全部插件 > 其他 > 工具

Cube简易开发插件

工具
当前评分: 0.0
功能说明 更新日志 历史版本 安装说明
20 5

开启插件的方式:

1. 使用命令 /cube 打开编程模块,通过编程模块开启另外两个模块。

2. 如图,设定快捷键给三个模块,用于开启或者关闭对应模块。



3. 当错误发生时,会出现提示音,并且小地图上会出现错误提示图标。点击打开错误收集模块。



三个模块示意图:

1. 编程模块,你可以保存自己的代码,让它们在游戏启动后自动运行,可以用来保存你还在制作的插件。



2. 调试模块,最上面的输入框输入要查看的目标,回车即可查看,树形节点可以用右键打开功能菜单。左下的值表示框,如果值是字符串或者数字,那么你可以修改,修改不限,比如输入{1,3}改成Table,但节点的值是函数或者Table不允许修改,避免错误,不过你可以通过功能菜单删除,请小心使用。修改和删除操作都会问你做确认。另外,节点前面[M]标志,表示这个节点具有Metatable。



3. 错误收集模块,很简易,下面的"监测中"点击之后,错误收集就停用,显示为"停用中",再次点击后启用。错误最多保存99个。记得清除。游戏结束时不保存错误信息。



注意事项:

1. 三个窗体可以自由放大,缩小,右下角,右边,下边边框都可以拖动。

2. 多行文本输入框目前还存在问题,当选择一块文本区域时,不能正常操作,这时候,放大下窗体,以便选择,多行文本框的问题,以后再找时间解决了。

3. 这里面已经放置了IGAS的最新版本的GUI库,但不是正式库,还在测试中,不过用于学习已经足够了,请勿传播。

4. 我会开始在最上面给出的链接里面,按步骤写出普及教程。希望你们都能参与进来。大概2-3天会做一篇,看白天工作情况来定。

2011.08.28
1. 修正了使用Addon时,造成的保存文件过大导致的游戏崩溃问题。。。

2011.04.12
1. 针对IGAS b3版本修正。
2. 调试窗体加入thread协程的支持。
3. 代码窗体调整,代码分成Snippet(代码段)和Addon(插件)两组,Addon基于IGAS系统创建,允许嵌套的创建Module,这功能适合于对IGAS有一定了解的使用者使用。排序机制引入。

2010.08.04
1. IGAS已经完全内嵌库化了,控件的覆盖都已完成,当然这是题外话,所以从这个版本开始,Cube会自带库,无需额外下载,如果你下载了IGAS放到Addon下面,可以把Cube目录下的IGAS目录删除掉,节省存储空间。另外,IGAS库目前会占用900多K,所以,看起来Cube的占用会有点大,以后使用IGAS的插件多起来的时候,这个占用就比较划算了。
2. 添加了单元测试的功能,如果你熟悉单元测试的话,这个功能也没什么好解释的,目录下有一份简要说明,不熟悉的话,一般很少会用到。
3. 添加了日志记录功能,日志功能是IGAS库提供的一项用于追踪插件运行信息的工具,恩,在IGAS的wiki中,我会加以说明的,知道Cube可以监视这项功能就可以了。

2010.03.24
1. 请将以前的Cube删除再安装,不要覆盖。
2. 必须使用IGAS库,本帖不提供下载。

2009.08.04
1. 在菜单中,增加显示键在另一页功能,仅当键是表时可用。这次版本号不修改了,因为Curse那边还是1.4版本的。

2009.05.30
1. 使用了正式发布的IGAS库,如果你下载了IGAS库,那么可以把文件夹里面的IGAS目录删除掉。
2. 增加了行数的说明,方便错误时对比。

2009.03.11
1. 修正了三处错误。
2. 添加了代码颜色处理。
3. 新库,如果你有使用了ShadowDancer3插件的话,那么这个版本下完,解压缩后,删除掉里面的CWDG文件夹,拷贝原v1.3版里面的CWDG文件夹进去。或者拷贝ShadowDancer3里面CWDG目录过去,也是一样的。

  • 最后更新:2011-09-23 14:22
  • 插件大小:260.01kb
  • 最新版本号:4.2.0
  • 插件来源: cwowaddon
  • 插件作者:kurapica