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CritSound:爆击音效

音频&特效
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可通过"/cs mode"来设置。

1.单一模式,在你爆击时只会播放每种类型下的第一个音效。
2.连爆模式,当你连续爆击时,按顺序播放每种类型下的所有音效,如果爆击次数超过列表里的音效数,那么后面的爆击一直播放最后一个音效。
3.随机模式,在你爆击时随机播放每种类型下的音效。

在连爆模式下,你可以使用"/cs aging"来修改老化时间。比如当老化时间是5秒时,如果在上次爆击后的5秒内即使你没有施展任何技能,哪怕接下来的第一次技能就爆击了,插件都会因为两次技能的间隔超过了老化时间而重新计数。

预设的音效也许并不能让你满意,你可以打开CritSound.lua进行修改。如图所示,每种类型下面预设了几种音效,你可以直接修改或在后面新增音效。

例在CritSound.lua中的5到11行为技能爆击的音效列表:
spell = {
"CriticalDamage.mp3", --first time
"Dominating.mp3", --second time
"Unstoppable.mp3", --etc.
"Wickedsick.mp3",
"Godlike.mp3",
},

如果你想加一个xxx.mp3,那直接把xxx.mp3加在大括号内最后一行的下面,注意要给新增行后面加一个英文逗号:
spell = {
"CriticalDamage.mp3", --first time
"Dominating.mp3", --second time
"Unstoppable.mp3", --etc.
"Wickedsick.mp3",
"Godlike.mp3",
"xxx.mp3",
},