
kickME 会追踪团队中所有的打断和眩晕技能,包括单体打断、沉默、单体范围晕和群体晕,并以简洁的实时冷却追踪器形式展示。你可以清楚地看到谁用了什么技能、技能何时冷却,以及谁没有及时打断。

一个简单的魔兽世界插件,允许你在不修改键位绑定设置的情况下重新映射修饰键。专为同时使用Windows和Mac客户端的玩家设计,可以将CMD键(META)映射为ALT键使用。

这是一个简单的魔兽世界插件,允许您在不修改键位设置的情况下重新映射修饰键。专为同时使用Windows和Mac客户端的玩家设计,可以将CMD键(META)映射为ALT键使用。

这是一个简单的魔兽世界插件,允许你在不修改键位绑定设置的情况下重新映射修饰键。它专为在Windows和Mac客户端上游戏的玩家设计,可以将CMD键(META)映射为ALT键使用。

这个插件允许你为世界标记(世界标记)设置自定义按键,按照你设定的顺序放置标记。你可以通过快捷键快速放置标记,无需手动点击标记图标,提高团队标记效率。

这是Reputable插件的一个分支版本,由SaltySuggestions开发,专门为《魔兽世界:燃烧的远征》怀旧服(2026年)进行了适配。

插件控制台,可以在游戏内开启或禁用插件,并且为插件保留不同的开启配置,适合在不同的场合使用,降低插件占用内存。

插件控制台,可以在游戏内开启或禁用插件,并且为插件保留不同的开启配置,适合在不同的场合使用,降低插件占用内存。

插件控制台,可以在游戏内开启或禁用插件,并且为插件保留不同的开启配置,适合在不同的场合使用,降低插件占用内存。

SpectraUI是一款针对《魔兽世界》的ElvUI插件,内置了自定义的ElvUI配置文件,集成了mMedia标签、Eltruism与Windtools插件功能。
DBM首领警报主模块,包含当前版本的副本,不包含老团本和五人副本,需要的可以单独下载其他资料片的模块。
DBM首领警报主模块,包含当前版本的副本,不包含老团本和五人副本,需要的可以单独下载其他资料片的模块。
DBM首领警报主模块,包含当前版本的团队副本,不包含老团本和五人副本,需要的可以单独下载其他资料片的模块。
全面战斗分析,汇聚伤害、治疗等关键数据。
怀旧专用版本,正式服请勿下载!
追踪团队成员的休息次数和休息时长,帮助你了解团队状态,合理安排开荒进度。
提供模型球体XML模板、相机混入(mixins)以及大量预设模型可供选择。
允许将 rModelOrbTemplate 中的球体模型配置保存为模板,以便在其他插件中使用。
oUF_Diablo 是一个基于 oUF 的单位框架布局。
这是一个个人界面布局插件。