

SliceCommander是一款针对《魔兽世界》的插件,旨在优化玩家在战斗中的资源管理。以下是其简洁的中文介绍: **功能介绍:** - **自动资源管理:** 根据当前资源情况自动施放技能,提高输出效率。 - **战斗资源监控:** 实时显示怒气、能量等战斗资源的状况。 - **自定义设置:** 玩家可根据个人喜好和需求自定义插件设置。 **使用方法:** - 安装后,在游戏内通过插件菜单进行设置。 - 根据角色职业和技能,设定自动施放技能的条件和优先级。 - 战斗中,插件将自动根据预设条件管理资源,提升战斗效率。


该插件是针对Deadly Boss Mods(DBM)的一个修改,它可以在计时器结束前X秒宣布即将施放的技能。


HealBot插件中的“时间死亡”功能,利用HealBot存储的数据,显示玩家距离死亡还有多长时间。




这是一次针对热门插件ZPerl UnitFrames的粉丝更新。在原作者或维护者更新他们的版本(包含此次更新或他们自己的副本)之前,本更新将持续可用。
DBM首领警报主模块,包含当前版本的副本,不包含老团本和五人副本,需要的可以单独下载其他资料片的模块。
DBM首领警报主模块,包含当前版本的副本,不包含老团本和五人副本,需要的可以单独下载其他资料片的模块。
DBM首领警报主模块,包含当前版本的团队副本,不包含老团本和五人副本,需要的可以单独下载其他资料片的模块。
全面战斗分析,汇聚伤害、治疗等关键数据。
怀旧专用版本,正式服请勿下载!
追踪团队成员的休息次数和休息时长,帮助你了解团队状态,合理安排开荒进度。
提供模型球体XML模板、相机混入(mixins)以及大量预设模型可供选择。
允许将 rModelOrbTemplate 中的球体模型配置保存为模板,以便在其他插件中使用。
oUF_Diablo 是一个基于 oUF 的单位框架布局。
这是一个个人界面布局插件。