已选择:
  • [怀旧服]MaxDps Shaman

    萨满祭司输出循环助手,适用于MaxDps的模块。

    最后更新:2026-06-1015.75,531,550
  • QuickCraftingOrders

    Quick Crafting Orders 是一个魔兽世界零售版的插件,能智能扫描制作订单,提供快速构建工作流,追踪材料,生成购物清单,可选专注技能支持,并能自动识别专业。

    最后更新:2026-06-10807.0137
  • oRA3:团队助手

    Ora3 团队助手

    最后更新:2026-06-1060.46,349,599
  • PvP Watch

    PvP Watch是一款魔兽世界PvP感知插件,用于追踪敌对玩家、失去联系事件、击杀名单目标、敌方技能冷却、团队技能冷却,以及在野外PvP和战场中配置警报。

    最后更新:2026-06-101,036.256
  • [怀旧服]RaidHelper_TBC

    一个TBC团队副本的视觉化分配工具,可以快速分配坦克、治疗等角色,并一键将所有分配信息发送到团队聊天中。

    最后更新:2026-06-1099,999.917
  • ElvUI_squadraUI Plugin

    SquadraUI 是一个模块化的 ElvUI 扩展,旨在提供沉浸式游戏体验。它包含电影风格的 Esc 菜单、自定义水印以及针对 WIM 等插件的专门皮肤。其统一的青色设计确保了与您 UI 的无缝融合。此插件仍在开发中。

    最后更新:2026-06-101,355.223
  • [经典旧世]Dungeon Planner Classic

    一个经典世代的魔兽世界插件,能让你和公会成员更容易地规划地下城副本活动。

    最后更新:2026-06-101,244.078
  • BliZzi Interrupt Tracker

    追踪你地下城小队成员的打断技能冷却时间,显示谁可以打断、谁在冷却中,并一键宣布打断状态。

    最后更新:2026-06-1010.7863,469
  • asGearScoreLite

    在角色信息窗口和检查窗口中显示物品等级。

    最后更新:2026-06-10327.93,430
  • asUnitFrame

    Sample Unit Frames 是一个魔兽世界插件,旨在为玩家提供自定义的单位框架(Unit Frames)。这些框架用于显示玩家、队友、敌人等单位的生命值、法力值、状态等信息。 ### 主要功能: 1. **自定义布局**:玩家可以根据自己的需求调整单位框架的位置、大小和样式。 2. **状态监控**:支持显示各种状态效果,如增益、减益、中毒等。 3. **团队优化**:特别适合团队副本和PvP战斗,帮助玩家更好地管理队友和敌人的状态。 4. **简洁界面**:提供简洁的界面设计,减少视觉干扰,专注于战斗信息。 ### 使用方法: 1. 安装插件后,进入游戏,按下插件默认的快捷键(通常是 `/sample` 或 `/suf`)打开设置界面。 2. 在设置界面中,玩家可以调整框架的布局、颜色、大小等参数。 3. 保存设置后,单位框架将根据玩家的配置显示相关信息。 通过 Sample Unit Frames,玩家可以获得更加个性化和高效的界面体验,提升游戏中的战斗表现。

    最后更新:2026-06-10217.024,164
魔兽大脚下载

用户群最庞大的WOW中文插件,帮助您获得轻松愉快的游戏体验!详细>>

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适用版本:7.1.0

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  • 1
    99,999.9
    StockVault

    StockVault是《魔兽世界:午夜》的Vault Suite系列中的库存和存储插件。

  • 2
    99,999.9
    [经典旧世]WeaponBuffs

    一键临时武器强化插件,允许玩家快速为武器临时附魔。通过简单的点击操作,即可为武器添加临时增益效果,无需繁琐的施法过程。特别适合需要频繁更换武器或临时增强武器属性的战斗场景,如PVP或特定副本战斗。插件界面简洁直观,所有功能一键完成,极大提升了游戏便利性。

  • 3
    99,999.9
    Bathroom Break Tracker

    追踪团队成员的休息次数和休息时长,帮助你了解团队状态,合理安排开荒进度。

  • 4
    99,999.9
    rModelOrbTemplate

    提供模型球体XML模板、相机混入(mixins)以及大量预设模型可供选择。

  • 5
    99,999.9
    rModelOrbConfig

    允许将 rModelOrbTemplate 中的球体模型配置保存为模板,以便在其他插件中使用。