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  • [经典旧世] IceHUD:弧形头像

    在屏幕中间显示弧形的头像状态,显示自身以及目标的血量、能量、连击点、状态、威胁值、仇恨、施法条等。

    最后更新:2025-04-2730.49,884,940
  • IceHud:弧形头像

    在屏幕中间显示弧形的头像状态,显示自身以及目标的血量、能量、连击点、状态、威胁值、仇恨、施法条等。

    最后更新:2025-04-2730.49,884,940
  • [怀旧服]Ace3

    Addon开发框架,为玩家提供强大的自定义功能,轻松创建和分享个性化的游戏界面和工具。此框架简化了编程过程,让玩家能更专注于打造满足自己需求的Addon。

    最后更新:2024-07-2529.59,522,461
  • [经典旧世]Ace3

    Addon开发框架,助力玩家自定义游戏界面,增强互动体验。该框架提供了丰富的API和工具,让玩家轻松创建和分享个性化插件。

    最后更新:2024-07-2529.59,522,461
  • ACE3:插件函数库

    ACE3是许多插件使用的函式库,集成了魔兽世界插件中经常用到功能的和函数,使开发效率提高。

    最后更新:2024-07-2529.59,522,461
  • [怀旧服] Gnome Sequencer Enhanced(GSE):自制宏编写

    GSE是一款高级宏编辑器,它能突破默认宏编辑器的限制,为玩家提供更强大的宏功能。

    最后更新:2025-04-269.78,413,414
  • Gnome Sequencer Enhanced(GSE):自制宏编写

    大幅增加游戏内宏编写的字数上限与扩展度。GSE是合理使用游戏框架的宏扩展插件,只要编写合理的宏,就能提供休閒党和懒人们手动输出的七八成极限效果,并支持配置导入导出。具体教学请至:https://bbs.nga.cn/read.php?tid=14560529 和 https://bbs.nga.cn/read.php?tid=21184918 查看。

    最后更新:2025-04-269.78,413,414
  • [经典旧世] Gnome Sequencer Enhanced(GSE):自制宏编写

    大幅增加游戏内宏编写的字数上限与扩展度。GSE是合理使用游戏框架的宏扩展插件,只要编写合理的宏,就能提供休閒党和懒人们手动输出的七八成极限效果,并支持配置导入导出。具体教学请至:https://bbs.nga.cn/read.php?tid=14560529 和 https://bbs.nga.cn/read.php?tid=21184918 查看。

    最后更新:2025-04-269.78,413,414
  • [怀旧服]Instance Achievement Tracker

    追踪你在团队副本和地下城中成就的完成与失败情况。

    最后更新:2025-04-2715.47,091,325
  • Instance Achievement Tracker:副本成就

    副本成就监控插件。

    最后更新:2025-04-2715.47,091,325
魔兽大脚下载

用户群最庞大的WOW中文插件,帮助您获得轻松愉快的游戏体验!详细>>

MD5:
5207fcb0849f324c7ae4fecc4d9e11ad
适用版本:7.1.0

魔兽大脚更新日志>>

进入魔兽大脚专区>>

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评分排行榜[更多]
  • 1
    99,999.9
    The Bear Clan Soundpack

    《SharedMedia_TheBearClan》是一款魔兽世界插件,专为增强游戏内媒体播放体验而设计。它允许玩家在游戏中播放自定义音乐、视频和声音效果,通过直观的界面轻松管理媒体库。使用此插件,玩家可以设置不同的音轨,以适应不同的游戏场景,提升沉浸感。操作简单,只需在游戏中添加媒体文件,即可享受个性化的游戏音效体验。

  • 2
    99,999.9
    OmniCD Ability Pings

    允许你为自己和团队成员标记技能状态。

  • 3
    99,999.9
    [怀旧服]TauntSay

    自动播报嘲讽和仇恨丢失,支持声音提示、屏幕警告和团队图标显示。可通过小地图按钮进行配置。

  • 4
    99,999.9
    Loss Punishment

    LossPunishment会在你参与PvP内容如战场或竞技场中失败时,自动提示你进行体育锻炼。将你的败仗转化为健康上的胜利!

  • 5
    99,999.9
    Gismoclone

    允许玩家选择某些法术,当这些法术不会受到焦点目标的驱动减免(DR)影响时,系统会提醒使用。