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  • GSE: SLG - Priest (Discipline) Sequences/Macros

    GSE: SLG - Priest (Discipline) Sequences/Macros

    最后更新:2025-05-05177.01,968
  • Entity LoD

    将EntityLodDist控制台变量设置为100并保持不变

    最后更新:2022-11-03476.61,966
  • [经典旧世]Entity LoD

    将EntityLodDist控制台变量的值设置为100,并保持此设置不变。

    最后更新:2022-11-03476.61,966
  • MayronObjects

    一款旨在让Lua开发者更易进行面向对象编程(OOP)的框架。

    最后更新:2022-11-03543.51,965
  • [经典旧世]MayronObjects

    一款旨在让Lua开发者更轻松实现面向对象编程(OOP)的框架。

    最后更新:2022-11-03543.51,965
  • SniperTips_VendorPrice

    在物品提示上显示商人购买价格。

    最后更新:2022-11-031,059.11,959
  • [经典旧世]SniperTips_VendorPrice

    在物品提示上显示商人购买价格。

    最后更新:2022-11-031,059.11,959
  • GSE: SLG - Warrior (Fury) Sequences/Macros

    GSE: SLG - 战士(狂怒)序列/宏 GSE(Gnome Sequencer Enhanced)是一款强大的魔兽世界插件,专为简化复杂的技能循环而设计。对于狂怒战士玩家来说,GSE提供了一系列预定义的技能序列和宏,帮助你在战斗中更高效地输出伤害。 **核心功能:** 1. **技能序列自动化**:GSE允许你将狂怒战士的技能循环编写为序列,只需按下一个按钮即可自动执行一系列技能,减少手动操作的繁琐。 2. **自定义宏**:你可以根据战斗需求自定义宏,将多个技能或操作绑定到一个按键上,提升战斗中的反应速度。 3. **易于使用**:GSE提供了直观的界面,即使是新手玩家也能快速上手,轻松创建和管理自己的技能序列。 **使用方法:** 1. 安装GSE插件后,在游戏中输入`/gse`打开配置界面。 2. 选择“狂怒战士”模板,或根据个人喜好创建新的技能序列。 3. 将生成的宏拖到技能栏中,战斗中只需按下该宏即可自动执行技能循环。 通过GSE,狂怒战士玩家可以更专注于战斗策略,而无需担心技能释放的顺序和时机。

    最后更新:2025-04-24184.11,958
  • Alysmon

    为《魔兽世界》的奥利萨罗副本第二阶段添加了源自宝可梦的翠绿色主题。

    最后更新:2022-11-031,121.61,954
  • Remember Declined

    记录你在团队查找器中被拒绝加入的团队,方便后续再次尝试。

    最后更新:2022-11-03780.01,952
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    MountZoom

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    [经典旧世]MuteGrunts

    静音所有经典种族和性别的烦人呻吟、叹息和受伤声音,通过替换为静音音频实现。轻量级且自动运行。

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