已选择:
  • Fast Quest Turn-in

    按需半自动批量交任务插件

    最后更新:2022-11-03388.65,458
  • Calendar Checker

    登录时或创建事件时,若收到未答复的日历邀请,该插件将发出提醒。

    最后更新:2022-11-29740.15,450
  • UnaRaidInfo

    Una Raid Info 是一款专为魔兽世界设计的插件,旨在为玩家提供详细的团队副本信息。该插件能够显示团队成员的详细数据,包括他们的装备、天赋、药水使用情况等,帮助团队领袖更好地管理和优化团队配置。此外,插件还支持自定义警报和提示,确保团队在关键时刻能够迅速做出反应。无论是新手还是资深玩家,Una Raid Info 都能显著提升团队协作效率,是团队副本中不可或缺的辅助工具。

    最后更新:2026-05-14931.75,447
  • [经典旧世]AllTheThings Collection History

    这是一个魔兽世界插件,用于在AllTheThings(ATT)中追踪你的收藏历史。它可以记录你已经收集过的物品,并在ATT中显示你的完成进度。通过这个插件,你可以轻松查看哪些物品已经收集,哪些还需要继续寻找,帮助你更高效地完成游戏中的收藏目标。

    最后更新:2026-03-11157.85,445
  • [怀旧服]AllTheThings Collection History

    这是一个《魔兽世界》插件,用于在AllTheThings(ATT)中追踪你的收藏历史。它可以记录你曾经拥有或见过的各种游戏内物品、坐骑、宠物、玩具等收藏品,帮助你了解自己的收集进度。通过这个插件,你可以清楚地看到哪些物品你已经收集过,哪些还没有,方便你规划收集路线和目标。

    最后更新:2026-03-11157.85,445
  • AllTheThings Collection History

    一个简单的魔兽世界插件,用于追踪你在AllTheThings(ATT)中的收集历史。

    最后更新:2026-03-11157.85,445
  • [经典旧世]Guidelime Rogue Hardcore Speedrun Route by Tactics_lol

    ### 中文简介 Guidelime是一款针对《魔兽世界》的插件,旨在为玩家提供高效且便捷的副本指南。它能够自动显示当前副本的步骤指南,帮助团队领导者或成员快速导航复杂的地牢机制。使用Guidelime,你只需简单设置,即可获得实时的攻略支持,提升团队协作效率。

    最后更新:2022-11-03416.85,439
  • iLFRDescription

    将随机团队副本各区域描述改为遭遇列表

    最后更新:2022-11-03700.15,437
  • [怀旧服]WeakAuras Main Menu Button

    如果启用了WeakAuras,此插件会在主菜单中添加一个WeakAuras按钮。

    最后更新:2026-01-16147.35,420
  • Skada Revision TWW

    Skada restructuring and switching to Blizzard_Menu (new framework), replacement for UIDropDownMenu

    最后更新:2026-05-14496.65,418
魔兽大脚下载

用户群最庞大的WOW中文插件,帮助您获得轻松愉快的游戏体验!详细>>

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适用版本:7.1.0

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下载排行榜[更多]
评分排行榜[更多]
  • 1
    99,999.9
    KeyMate

    在游戏中追踪你朋友的秘钥地下城进度,查看谁在挑战、谁在冲刺计时,并比较所有角色的伤害、DPS和分数。

  • 2
    99,999.9
    Ecfigia's AutoIgnore in M+

    自动在特定开始时忽略玩家,在结束时取消忽略。

  • 3
    99,999.9
    Community Crafts (Beta)

    魔兽世界公会与社区工艺目录插件,附带工艺师侧边栏、可搜索浏览器、收藏夹和快速工艺师联系工具。

  • 4
    99,999.9
    [怀旧服]SplitWatch

    自动将10-40人团队平均分成两个平衡的小队,用于处理需要分组的机制战斗。

  • 5
    99,999.9
    SplitWatch

    这是一个自动插件,可以将10-40人的团队分成两个实力均衡的小队,专门用于处理需要分组的机制战斗。它会自动平衡团队成员,确保两个小队的实力相当,简化需要分组的战斗处理过程。