已选择:
  • [经典旧世]Modern VoiceOver AllianceSoundPack

    这是一款为Modern VoiceOver插件制作的联盟阵营语音包,替换了游戏中的原始语音。该语音包提供全新的联盟角色对话和任务提示音效,为玩家带来更丰富的听觉体验。安装后,玩家在进行联盟阵营任务或角色互动时将听到不同的声音反馈,增强了游戏沉浸感。

    最后更新:2026-03-3010,000.01
  • Holy Power Counter

    一个简单的圣能计数器插件,以高可见度数字显示圣能数量。

    最后更新:2026-04-022,775.116
  • [经典旧世]Grind Tracker

    一个为刷怪和采集玩家设计的轻量级追踪插件。实时追踪击杀数、经验值、金币和物品拾取价值(使用Auctionator定价)。可以从拾取日志中移除定价错误的物品并即时重新计算。可根据个人喜好开启或关闭任意统计功能。

    最后更新:2026-05-11184.65,169
  • [怀旧服]HunterSuite_PetFeedFix

    这个修复插件解决了在TBC怀旧服版本中,HunterSuite的宠物喂养模块出现的ADDON_ACTION_BLOCKED错误问题。安装此修复后,玩家可以正常使用HunterSuite的宠物喂养功能,不再遇到插件被阻止执行的情况。

    最后更新:2026-05-1210,000.06
  • [经典旧世] PitBull Unit Frames 4.0(PB4):头像插件

    怀旧专用版本,支援RealMobHealth真实血量,正式服请勿下载!简称PB4,是一款定制化框体插件,其设置在有游戏内控制台的头像插件中是可塑性最强的,支援DogTags和LuaTexts等一定程度上的自定义代码,不过团队模块的扩展性不如Grid2和VuhDu等专业户。

    最后更新:2024-05-1249.55,251,681
  • LinkWrangler

    链接管家(LinkWrangler) 功能简介:这款插件能够帮助你高效管理游戏内的所有链接,包括物品、任务和技能等。它将所有链接集中显示,让你快速访问所需信息。 使用方法:安装后,你只需点击游戏界面中的链接,即可在插件界面查看相关详细信息。此外,你还可以自定义设置,以过滤和排序链接,提高查找效率。

    最后更新:2026-03-06333.058,333
  • Hide Increase Backpack Button

    该插件能够隐藏背包中的小加号。

    最后更新:2026-04-26439.632,588
  • [怀旧服]Atlas Dungeon Locations

    Atlas 模块,在世界地图显示副本位置。

    最后更新:2023-07-2924.14,188,190
  • Ravenous Mounts

    自动选择最适合当前任务的治疗宠物,无需配置或设置。该插件基于你宠物栏的收藏进行选择,包括所有可用的地面、飞行、游泳、商人、乘客以及特殊区域坐骑!

    最后更新:2024-04-20248.039,414
  • Soulshape Journal:法夜变身收集册

    该插件在收藏日志中添加了一个新标签,用于追踪你的灵魂形态收集情况,并提供了解锁新形态的指南。

    最后更新:2026-02-21364.0217,465
魔兽大脚下载

用户群最庞大的WOW中文插件,帮助您获得轻松愉快的游戏体验!详细>>

MD5:
5207fcb0849f324c7ae4fecc4d9e11ad
适用版本:7.1.0

魔兽大脚更新日志>>

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下载排行榜[更多]
评分排行榜[更多]
  • 1
    99,999.9
    KeyMate

    在游戏中追踪你朋友的秘钥地下城进度,查看谁在挑战、谁在冲刺计时,并比较所有角色的伤害、DPS和分数。

  • 2
    99,999.9
    Ecfigia's AutoIgnore in M+

    自动在特定开始时忽略玩家,在结束时取消忽略。

  • 3
    99,999.9
    Community Crafts (Beta)

    魔兽世界公会与社区工艺目录插件,附带工艺师侧边栏、可搜索浏览器、收藏夹和快速工艺师联系工具。

  • 4
    99,999.9
    [怀旧服]SplitWatch

    自动将10-40人团队平均分成两个平衡的小队,用于处理需要分组的机制战斗。

  • 5
    99,999.9
    SplitWatch

    这是一个自动插件,可以将10-40人的团队分成两个实力均衡的小队,专门用于处理需要分组的机制战斗。它会自动平衡团队成员,确保两个小队的实力相当,简化需要分组的战斗处理过程。