
Recount是一款图形化伤害统计插件,由Cryect开发。Recount (Preservation)版本旨在维护并继续开发这一插件。它能详细记录战斗中的伤害、治疗、承受伤害等数据,帮助玩家分析战斗表现,优化输出循环。玩家可以通过简洁的界面查看各项数据统计,包括DPS、HPS、伤害来源分布等,是团队副本和竞技场中不可或缺的辅助工具。

Recount 是一个图形化伤害统计插件,由 Cryect 开发。Recount (Preservation) 版本旨在维护并继续发展这个插件。它可以记录和显示你在战斗中的伤害、治疗、承受伤害等数据,帮助你分析战斗表现,优化输出。插件界面直观,可以显示详细的数据统计和图表,方便玩家查看自己与队友的表现对比。



该插件根据Icy Veins的天赋计算器,显示你应该如何花费天赋点的顺序。这是一个与TBC经典版本兼容的复刻版本,源自原始的天赋序列插件。

该插件基于Icy Veins天赋计算器,展示你应该如何分配天赋点。它是经典时代和TBC经典版兼容的复刻版本,源自原始的天赋序列插件。



GSE: SLG - 战士(狂怒)序列/宏 GSE(Gnome Sequencer Enhanced)是一款强大的魔兽世界插件,专为简化复杂的技能循环而设计。对于狂怒战士玩家来说,GSE提供了一系列预定义的技能序列和宏,帮助你在战斗中更高效地输出伤害。 **核心功能:** 1. **技能序列自动化**:GSE允许你将狂怒战士的技能循环编写为序列,只需按下一个按钮即可自动执行一系列技能,减少手动操作的繁琐。 2. **自定义宏**:你可以根据战斗需求自定义宏,将多个技能或操作绑定到一个按键上,提升战斗中的反应速度。 3. **易于使用**:GSE提供了直观的界面,即使是新手玩家也能快速上手,轻松创建和管理自己的技能序列。 **使用方法:** 1. 安装GSE插件后,在游戏中输入`/gse`打开配置界面。 2. 选择“狂怒战士”模板,或根据个人喜好创建新的技能序列。 3. 将生成的宏拖到技能栏中,战斗中只需按下该宏即可自动执行技能循环。 通过GSE,狂怒战士玩家可以更专注于战斗策略,而无需担心技能释放的顺序和时机。

DBM首领警报主模块,包含当前版本的副本,不包含老团本和五人副本,需要的可以单独下载其他资料片的模块。
DBM首领警报主模块,包含当前版本的副本,不包含老团本和五人副本,需要的可以单独下载其他资料片的模块。
DBM首领警报主模块,包含当前版本的团队副本,不包含老团本和五人副本,需要的可以单独下载其他资料片的模块。
全面战斗分析,汇聚伤害、治疗等关键数据。
怀旧专用版本,正式服请勿下载!
这个插件将《英雄联盟》式的段位映射系统引入《魔兽世界》的地下城+(M+)评分系统。它直接使用Riot API的数据,每周更新一次百分位数,将M+评分转换为类似LOL的段位显示(如青铜、白银、黄金等),让玩家能够更直观地了解自己在当前赛季的相对位置。
轻松查看声望奖励并追踪每个角色可获得的奖励。
一个极简轻量化的战团仪表盘,可追踪全战团的周常活动、大秘境和团队副本进度,以及各种货币情况。
一键放弃区域任务:只需一次点击和一个确认提示,即可快速放弃指定区域的所有任务。
根据角色关键词、公会等级、备注和在线状态筛选、搜索和注释你的公会成员列表。