

隐藏暴雪自带的玩家和目标框架。


这是一个替代Fazana的踉跄条WeakAuras,适用于当前版本。该插件能够显示你的酒仙专有技能"踉跄"的叠加层数和持续时间,帮助玩家更好地管理酒仙的减伤机制。界面简洁直观,可以根据个人需求调整显示位置和样式,让你在战斗中能够一目了然地掌握踉跄状态,从而做出更精准的技能使用决策。

MyDRs 是一个轻量级魔兽世界插件,专门追踪玩家的 diminishing returns( diminishing returns,简称DR,即技能效果递减机制)。它能帮助你监控和控制技能效果的持续时间,让你更好地把握战斗时机。



这是一套用于创建游戏插件的开源库,能够帮助玩家更轻松地开发出自己的魔兽世界插件。通过这些库,开发者可以快速实现各种功能,提升游戏体验。


DBM首领警报主模块,包含当前版本的副本,不包含老团本和五人副本,需要的可以单独下载其他资料片的模块。
DBM首领警报主模块,包含当前版本的副本,不包含老团本和五人副本,需要的可以单独下载其他资料片的模块。
DBM首领警报主模块,包含当前版本的团队副本,不包含老团本和五人副本,需要的可以单独下载其他资料片的模块。
全面战斗分析,汇聚伤害、治疗等关键数据。
怀旧专用版本,正式服请勿下载!
追踪团队成员的休息次数和休息时长,帮助你了解团队状态,合理安排开荒进度。
提供模型球体XML模板、相机混入(mixins)以及大量预设模型可供选择。
允许将 rModelOrbTemplate 中的球体模型配置保存为模板,以便在其他插件中使用。
oUF_Diablo 是一个基于 oUF 的单位框架布局。
这是一个个人界面布局插件。