• Kwoot

    由于您没有提供具体的WOW插件或WeakAuras的英文介绍文本,我无法进行翻译。请提供相应的英文内容,我将根据您提供的规则和指南为您翻译成简洁的中文概述。

    最后更新:2022-11-031,331.10493
  • LibOOP

    对象定位库(面向对象的辅助工具)

    最后更新:2022-11-03717.006,583
  • sRaidFrames_PredictedHealth

    提升sRaidFrames血量更新速度,让团队框架显示更加流畅。

    最后更新:2022-11-03698.806,946
  • Kollektiv Unit Frames

    Kollektiv Unit Frames 是一款用于优化和控制单位框架显示的魔兽世界插件。以下是为中国玩家准备的简洁介绍: ### 功能介绍 - **自定义单位框架**:允许玩家自由调整队友、目标、宠物等单位的框架位置和大小。 - **增强显示效果**:提供丰富的界面美化选项,包括框架样式、颜色和图标。 - **智能布局**:根据战斗情况自动调整单位框架的排列和显示。 ### 使用方法 - **简单配置**:通过插件界面轻松设置,无需编写代码。 - **战斗优化**:预设多种战斗模式下的框架布局,一键切换。 - **兼容性强**:与其他界面插件协同工作,打造个性化界面。 此介绍已去除所

    最后更新:2022-11-03630.6016,077
  • Combuctor Glyph

    康布斯托尔符文:这款插件能帮助你直观地管理背包空间,通过颜色编码和图标显示,让你快速识别物品类型和品质。使用时,只需一键整理背包,即可按类别和等级排序物品,提升游戏内物品管理的效率。

    最后更新:2022-11-03555.8017,760
  • ClassHandler-1.0

    ClassHandler-1.0 是一款用于《魔兽世界》的插件,它能够帮助你高效管理不同的角色类别的设置。以下是为中国玩家准备的简洁介绍: ### 功能简介 - **智能分类管理**:自动根据角色职业和专精调整设置。 - **一键切换配置**:轻松在不同角色间切换个性化的游戏设置。 ### 使用方法 - 安装后,插件会自动识别你的角色类别。 - 通过简单的界面,你可以为每个职业和专精设置独立的配置。 - 切换角色时,插件会自动应用相应的设置。 此介绍已去除所有非核心内容,专注于插件的主要功能和玩家如何使用它。

    最后更新:2022-11-031,082.402,287
  • cKick

    组织你的团队/公会踢人轮换,带有条形计时器功能。

    最后更新:2022-11-031,257.001,789
  • Craftoholic

    该插件可以让玩家通过密语获取所有职业和交易技能的链接。

    最后更新:2022-11-03786.202,192
  • FuBar_EmblemsFu

    监控并管理你的徽章使用情况。

    最后更新:2022-11-03972.204,892
  • NPC Silencer (GERMAN Version)

    关闭NPC语音!

    最后更新:2022-11-03589.9012,694
魔兽大脚下载

用户群最庞大的WOW中文插件,帮助您获得轻松愉快的游戏体验!详细>>

MD5:
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适用版本:7.1.0

魔兽大脚更新日志>>

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下载排行榜[更多]
评分排行榜[更多]
  • 1
    99,999.9
    The Bear Clan Soundpack

    《SharedMedia_TheBearClan》是一款魔兽世界插件,专为增强游戏内媒体播放体验而设计。它允许玩家在游戏中播放自定义音乐、视频和声音效果,通过直观的界面轻松管理媒体库。使用此插件,玩家可以设置不同的音轨,以适应不同的游戏场景,提升沉浸感。操作简单,只需在游戏中添加媒体文件,即可享受个性化的游戏音效体验。

  • 2
    99,999.9
    OmniCD Ability Pings

    允许你为自己和团队成员标记技能状态。

  • 3
    99,999.9
    [怀旧服]TauntSay

    自动播报嘲讽和仇恨丢失,支持声音提示、屏幕警告和团队图标显示。可通过小地图按钮进行配置。

  • 4
    99,999.9
    Loss Punishment

    LossPunishment会在你参与PvP内容如战场或竞技场中失败时,自动提示你进行体育锻炼。将你的败仗转化为健康上的胜利!

  • 5
    99,999.9
    Gismoclone

    允许玩家选择某些法术,当这些法术不会受到焦点目标的驱动减免(DR)影响时,系统会提醒使用。