



"BattleFieldMap Always Visible & Scaled" 可译为: "战场地图常显与缩放功能:让你在游戏中始终能看到缩放后的战场地图,便捷掌握战场动态。"

让您的怒气条焕发生机:随着怒气积攒,呈现柔和的气泡、升腾的烟雾,还可选雷电图案。适用于战士与德鲁伊。拖动红色手柄进行放置,锁定即可隐藏。可自定义颜色、大小、数量和宽度。包含测试模式。轻量级插件。

让您的怒气条焕发生机:怒气积聚时,有柔和的气泡、升腾的烟雾,还可选雷电力场效果。适用于战士和德鲁伊。拖动红色手柄进行放置,锁定即可隐藏。可自定义颜色、大小、数量和宽度。包含测试模式。轻量级插件。


让您的怒气条焕发生机:怒气积聚时,有柔和的气泡、升起的烟雾,还可选雷动画效。适用于战士和德鲁伊。拖动红色手柄即可放置,锁定后隐藏。可自定义颜色、大小、数量和宽度。包含测试模式。轻量级插件。


"GladiatorlosSA2韩语语音包" —— 为玩家提供《魔兽世界》竞技场战斗中的韩语语音提示,增强游戏沉浸感。
DBM首领警报主模块,包含当前版本的副本,不包含老团本和五人副本,需要的可以单独下载其他资料片的模块。
DBM首领警报主模块,包含当前版本的副本,不包含老团本和五人副本,需要的可以单独下载其他资料片的模块。
DBM首领警报主模块,包含当前版本的团队副本,不包含老团本和五人副本,需要的可以单独下载其他资料片的模块。
全面战斗分析,汇聚伤害、治疗等关键数据。
怀旧专用版本,正式服请勿下载!
这是一个为魔兽世界Lua 5.1环境实现的桶式哈希集合,可作为默克尔树的替代方案,用于检测差异和集合同步。该实现允许玩家在游戏中高效地管理数据集合,检测数据变化,并实现数据同步功能。通过使用哈希集合技术,玩家可以更快速地比较和同步数据,特别适合需要频繁检查数据一致性的场景。
这是一个为魔兽世界Lua 5.1环境实现的桶式哈希集合,可作为Merkle树的替代方案,用于检测差异和集合同步。该实现允许玩家在游戏中高效地管理和比较数据集合,特别适合需要追踪多个数据变化的场景。通过哈希桶技术,它可以快速识别两个集合之间的差异,并在需要时进行数据同步,优化了游戏内的数据交互流程。
这是一个为魔兽世界Lua 5.1环境实现的桶式哈希集合,可作为默克尔树的替代方案,用于检测差异和集合协调。该实现提供了高效的数据结构,帮助玩家在游戏中处理集合操作和数据同步问题。
这是一个简单的插件,会在你的界面上显示一个圆点,根据你当前登录的职业自动改变颜色。在聊天框输入/ndot即可打开设置。
一个简单的GCD历史追踪器,用于监控你的公共冷却时间。它可以显示你最近的技能释放顺序,帮助你分析施法节奏和优化输出循环。安装后,它会自动记录你在战斗中使用技能的时间点,并以直观的方式展示出来,方便你回顾和改进自己的施法模式。