


Cell_UnitFrames为魔兽世界经典版添加了自定义单位框体、资源指示器、图标、增益、减益和灵活的UI选项。与Cell协同工作,支持配置文件和本地化。




一个友好的动作序列器,可以让你创建自定义的动作序列,通过点击按钮来触发一系列技能或法术,简化你的操作流程,让你更专注于战斗中的策略和时机把握。



在经典版和燃烧的远征版本的所有地下城地图上显示地图覆盖层。支持楼层切换、传送门点击预览(与Leatrix Maps配合),以及与Questie任务标记的集成。
DBM首领警报主模块,包含当前版本的副本,不包含老团本和五人副本,需要的可以单独下载其他资料片的模块。
DBM首领警报主模块,包含当前版本的副本,不包含老团本和五人副本,需要的可以单独下载其他资料片的模块。
DBM首领警报主模块,包含当前版本的团队副本,不包含老团本和五人副本,需要的可以单独下载其他资料片的模块。
全面战斗分析,汇聚伤害、治疗等关键数据。
怀旧专用版本,正式服请勿下载!
追踪团队成员的休息次数和休息时长,帮助你了解团队状态,合理安排开荒进度。
提供模型球体XML模板、相机混入(mixins)以及大量预设模型可供选择。
允许将 rModelOrbTemplate 中的球体模型配置保存为模板,以便在其他插件中使用。
oUF_Diablo 是一个基于 oUF 的单位框架布局。
这是一个个人界面布局插件。