
这是一个实时战斗时间轴插件,可以追踪施法、普通攻击、buff和命中结果,帮助玩家更直观地观察自己的伤害节奏和状态变化。界面采用WCL风格设计,让数据分析更加清晰明了。

一个时间轴历史插件,可实时追踪施法、普通攻击、buff和命中结果,帮助玩家更轻松地观察伤害节奏和状态变化,同时保持WCL风格的视觉设计。

这是一个时间轴历史插件,可以实时追踪施法、普通攻击、增益效果和命中结果,帮助玩家更轻松地观察自己的伤害节奏和状态变化,同时保持类似WCL的视觉设计。



开发者工具是一款用于《魔兽世界》的插件,它为玩家提供了丰富的游戏内调试和开发功能。这款工具可以帮助制作或修改其他插件,进行实时的游戏数据监控,以及测试和调试代码。对于普通玩家而言,它可能并不常用,但对于插件开发者来说,是一个非常强大的辅助工具。

开发者工具是一款功能强大的WOW插件,主要用于协助创建和调试其他 addons。它提供了诸如查看游戏内部对象、执行脚本命令、实时监控事件等高级功能,对于addon开发者来说是非常有用的辅助工具。

开发者工具是一款用于《魔兽世界》的插件,它为玩家提供了丰富的游戏内调试和开发功能。这款工具可以帮助玩家查看和编辑游戏内的各种元素,如单位、物体和界面等,同时支持创建和测试自定义的代码和功能。对于想要深入理解游戏机制或开发个人插件的玩家来说,这是一个非常有用的辅助工具。


DBM首领警报主模块,包含当前版本的副本,不包含老团本和五人副本,需要的可以单独下载其他资料片的模块。
DBM首领警报主模块,包含当前版本的副本,不包含老团本和五人副本,需要的可以单独下载其他资料片的模块。
DBM首领警报主模块,包含当前版本的团队副本,不包含老团本和五人副本,需要的可以单独下载其他资料片的模块。
全面战斗分析,汇聚伤害、治疗等关键数据。
怀旧专用版本,正式服请勿下载!
追踪团队成员的休息次数和休息时长,帮助你了解团队状态,合理安排开荒进度。
提供模型球体XML模板、相机混入(mixins)以及大量预设模型可供选择。
允许将 rModelOrbTemplate 中的球体模型配置保存为模板,以便在其他插件中使用。
oUF_Diablo 是一个基于 oUF 的单位框架布局。
这是一个个人界面布局插件。