





Lua中的延迟和锁定方法调用技术允许开发者在魔兽世界插件开发中控制代码执行的时机和顺序。通过延迟调用,可以让特定代码在指定时间后执行,避免立即执行可能导致的性能问题或逻辑冲突。锁定机制则可以确保关键代码段在特定条件下不会被重复执行,提高代码的稳定性和效率。这些技术在制作WeakAuras等高级插件时尤为重要,可以帮助玩家创建更精确、更可靠的技能监控和触发机制。



一款GUI框架,外面包裹着米饭和海苔,带来额外的风味体验。以下是针对魔兽世界玩家的简洁介绍: **简介:** 这是一款具有图形用户界面的插件,设计简洁,易于使用,助力玩家提升游戏体验。

DBM首领警报主模块,包含当前版本的副本,不包含老团本和五人副本,需要的可以单独下载其他资料片的模块。
DBM首领警报主模块,包含当前版本的副本,不包含老团本和五人副本,需要的可以单独下载其他资料片的模块。
DBM首领警报主模块,包含当前版本的团队副本,不包含老团本和五人副本,需要的可以单独下载其他资料片的模块。
全面战斗分析,汇聚伤害、治疗等关键数据。
怀旧专用版本,正式服请勿下载!
浏览并搜索所有角色以及安装此插件的其他玩家身上的制作配方。
这个插件在燃烧的远征经典版中,当你与任务给予者互动时,会播放自定义的俄语问候和告别声音,取代对话期间的标准NPC语音。
一个完全可自定义的团队技能监控插件。你可以创建多个独立的框架,实时监控团队中成员的防御技能、进攻技能和打断技能。
这是一个战吼(嗜血)检测插件,当团队中有玩家释放战吼效果时,会发出声音提醒。插件会自动检测团队中的战吼效果,并通过预设的音效通知你战吼状态,帮助你把握技能释放的最佳时机。
这个插件可以改变游戏中的浮动战斗文本字体(包括伤害、治疗、暴击等),支持LibSharedMedia库,并提供了游戏内图形界面选择器,方便玩家自定义战斗文本的显示样式。