


Recount是一款图形化伤害统计插件,由Cryect开发。Recount (Preservation)版本旨在维护并继续发展这一插件。它可以详细记录战斗中的伤害、治疗、承受伤害等数据,并通过直观的图表展示,帮助玩家分析战斗表现,优化输出或治疗策略。

Recount是一款图形化伤害统计插件,由Cryect开发。Recount (Preservation)版本旨在维护并继续开发这一插件。它能详细记录战斗中的伤害、治疗、承受伤害等数据,帮助玩家分析战斗表现,优化输出循环。玩家可以通过简洁的界面查看各项数据统计,包括DPS、HPS、伤害来源分布等,是团队副本和竞技场中不可或缺的辅助工具。

Recount 是一个图形化伤害统计插件,由 Cryect 开发。Recount (Preservation) 版本旨在维护并继续发展这个插件。它可以记录和显示你在战斗中的伤害、治疗、承受伤害等数据,帮助你分析战斗表现,优化输出。插件界面直观,可以显示详细的数据统计和图表,方便玩家查看自己与队友的表现对比。





DBM首领警报主模块,包含当前版本的副本,不包含老团本和五人副本,需要的可以单独下载其他资料片的模块。
DBM首领警报主模块,包含当前版本的副本,不包含老团本和五人副本,需要的可以单独下载其他资料片的模块。
DBM首领警报主模块,包含当前版本的团队副本,不包含老团本和五人副本,需要的可以单独下载其他资料片的模块。
全面战斗分析,汇聚伤害、治疗等关键数据。
怀旧专用版本,正式服请勿下载!
追踪团队成员的休息次数和休息时长,帮助你了解团队状态,合理安排开荒进度。
提供模型球体XML模板、相机混入(mixins)以及大量预设模型可供选择。
允许将 rModelOrbTemplate 中的球体模型配置保存为模板,以便在其他插件中使用。
oUF_Diablo 是一个基于 oUF 的单位框架布局。
这是一个个人界面布局插件。