• Yem Circles

    一个简单的鼠标光圈插件,在鼠标周围显示一个圆形标记,方便玩家在游戏中定位和瞄准。

    最后更新:2026-05-072,312.0021
  • [怀旧服]No Spam Please

    NoSpamPlease 是一款轻量级的《魔兽世界》插件,能够根据玩家自定义的关键词过滤聊天频道中的垃圾信息。它兼容游戏的所有主要版本,拥有多语言界面,支持实时过滤,并能够记录每个会话中拦截的消息数量。

    最后更新:2026-05-07212.5011,496
  • [经典旧世]No Spam Please

    NoSpamPlease 是一款轻量级的魔兽世界插件,能够通过玩家自定义的关键词来屏蔽聊天频道中的垃圾信息。它兼容所有主要游戏版本,具备多语言界面,支持实时过滤功能,并且可以追踪每个会话期间屏蔽的消息数量。

    最后更新:2026-05-07212.5011,496
  • No Spam Please

    NoSpamPlease 是一款轻量级的魔兽世界插件,能够通过玩家自定义的关键词来阻止聊天垃圾信息。它支持所有主要游戏版本,具备多语言界面,实时过滤功能,并且能够跟踪每个会话中拦截的信息数量。

    最后更新:2026-05-07212.5011,496
  • [怀旧服]Range Color Skills

    RangeColorSkills 插件能够为技能按钮添加自定义颜色提示:超出范围时显示红色,法力值低时显示蓝色,同时满足两者时显示黄色。支持在设置中完全自定义。适用于正式服、经典版+以及巫妖王之怒版本。使用 /rcs 命令进行配置。

    最后更新:2026-05-07185.6020,401
  • [经典旧世]Range Color Skills

    RangeColorSkills 插件可为动作按钮添加自定义颜色提示:超出范围时显示红色,法力值低时显示蓝色,同时满足两种情况时显示黄色。可在设置中完全自定义。支持正式服、经典版+以及巫妖王之怒。使用 /rcs 命令进行配置。

    最后更新:2026-05-07185.6020,401
  • Range Color Skills

    RangeColorSkills 插件可以为动作按钮添加自定义颜色提示:超出范围时显示红色,法力值低时显示蓝色,同时满足两者时显示黄色。可在设置中进行完全自定义。支持正式服、经典版+及燃烧远征版本。使用 /rcs 命令进行配置。

    最后更新:2026-05-07185.6020,401
  • [怀旧服]EqManager

    EqManager是一个强大的魔兽世界装备套装管理插件,能够轻松处理复杂的装备切换需求。它允许玩家保存、管理装备套装,并根据多种游戏内事件自动触发装备更换。

    最后更新:2026-05-071,112.80121
  • XtraVision

    XtraVision增强游戏中可交互物体的可见性,利用魔兽世界客户端原生功能,让你能从更远距离轻松发现这些目标。

    最后更新:2026-05-07230.502,631
  • [怀旧服]Enchant Clickables - TBC Anniversary

    根据你背包中的材料和交易窗口中的物品,在交易窗口旁边显示可点击的附魔按钮。

    最后更新:2026-05-0799,999.904
魔兽大脚下载

用户群最庞大的WOW中文插件,帮助您获得轻松愉快的游戏体验!详细>>

MD5:
5207fcb0849f324c7ae4fecc4d9e11ad
适用版本:7.1.0

魔兽大脚更新日志>>

进入魔兽大脚专区>>

下载排行榜[更多]
评分排行榜[更多]
  • 1
    99,999.9
    KeyMate

    在游戏中追踪你朋友的秘钥地下城进度,查看谁在挑战、谁在冲刺计时,并比较所有角色的伤害、DPS和分数。

  • 2
    99,999.9
    Ecfigia's AutoIgnore in M+

    自动在特定开始时忽略玩家,在结束时取消忽略。

  • 3
    99,999.9
    Community Crafts (Beta)

    魔兽世界公会与社区工艺目录插件,附带工艺师侧边栏、可搜索浏览器、收藏夹和快速工艺师联系工具。

  • 4
    99,999.9
    [怀旧服]SplitWatch

    自动将10-40人团队平均分成两个平衡的小队,用于处理需要分组的机制战斗。

  • 5
    99,999.9
    SplitWatch

    这是一个自动插件,可以将10-40人的团队分成两个实力均衡的小队,专门用于处理需要分组的机制战斗。它会自动平衡团队成员,确保两个小队的实力相当,简化需要分组的战斗处理过程。