• [怀旧服]DailySync

    这个插件可以与其他使用相同插件的玩家共享和追踪当天的日常任务。当你完成日常任务后,插件会自动更新并显示给其他玩家,让大家都能知道哪些任务已经完成,哪些还待完成。这样可以帮助团队或公会成员更高效地安排日常任务,避免重复完成已经完成的任务。

    最后更新:2026-05-071,129.80100
  • Tools101

    101工具包包含多个实用功能:团队标记(支持世界标记和玩家标记)、战复追踪、任务追踪隐藏、小地图隐藏、休息计时器,以及更多即将推出的功能!核心功能包括团队标记系统和战复追踪。

    最后更新:2026-05-071,937.5011
  • [经典旧世]UnifiedToolkit101

    101统一工具包包含101团队工具、101目标追踪隐藏器等功能,提供团队标记(世界和玩家标记)、战复追踪、任务追踪隐藏、小地图隐藏、休息计时器等实用功能,更多功能即将推出!

    最后更新:2026-05-071,937.5011
  • [怀旧服]UnifiedToolkit101

    101统一工具包包含101团队工具、101目标追踪隐藏器等功能,提供团队标记(世界和玩家标记)、战复追踪、任务追踪隐藏、小地图隐藏、休息计时器等功能,更多功能即将推出!核心功能已上线。

    最后更新:2026-05-071,937.5011
  • [怀旧服]Better Cast Bars

    Better Cast Bars 是一个轻量级的施法条增强插件,能显著提升对敌我双方施法过程的可见度和控制能力。它为姓名板、玩家、目标、焦点和敌人提供了清晰、可自定义的施法条显示。

    最后更新:2026-05-07714.80254
  • [经典旧世]Better Cast Bars

    Better Cast Bars 是一个轻量级的施法条增强插件,能显著提升敌我双方施法条的可视性和可控性。它为姓名板、玩家、目标、焦点和敌人提供清晰、可自定义的施法条显示。

    最后更新:2026-05-07714.80254
  • Better Cast Bars

    Better Cast Bars 是一款轻量级的施法条增强插件,能显著提升敌我双方施法条的可见度和控制能力。它为姓名板、玩家、目标、焦点和敌人提供清晰、可自定义的施法条显示。

    最后更新:2026-05-07714.80254
  • [怀旧服]WowSims Gear Helper

    WSGH能将WowSims的模拟结果直接导入游戏,生成清晰的任务清单,指导你进行宝石镶嵌、附魔、装备更换和购物更新,让你在游戏中轻松优化装备搭配。

    最后更新:2026-05-07584.20581
  • Eerst Koffie Headlines

    荷兰公会"先喝咖啡"的公会沟通工具。这个插件为公会成员提供便捷的交流平台,支持公会内消息发送、活动组织等功能,帮助荷兰语玩家更好地协作游戏。

    最后更新:2026-05-071,268.30128
  • Fitted

    这个插件扩展了装备系统,增加了对坐骑、宠物、区域、头衔和炉石的支持。现在你可以根据不同的场景自动切换这些物品,比如在特定区域自动使用对应的坐骑,或者根据你的头衔自动装备相应的物品。系统会根据你当前所在的区域、拥有的宠物、已获得的头衔等条件,智能地为你切换最合适的配置,让你在不同场景下都能获得最佳的游戏体验。

    最后更新:2026-05-07662.10737
魔兽大脚下载

用户群最庞大的WOW中文插件,帮助您获得轻松愉快的游戏体验!详细>>

MD5:
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适用版本:7.1.0

魔兽大脚更新日志>>

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下载排行榜[更多]
评分排行榜[更多]
  • 1
    99,999.9
    KeyMate

    在游戏中追踪你朋友的秘钥地下城进度,查看谁在挑战、谁在冲刺计时,并比较所有角色的伤害、DPS和分数。

  • 2
    99,999.9
    Ecfigia's AutoIgnore in M+

    自动在特定开始时忽略玩家,在结束时取消忽略。

  • 3
    99,999.9
    Community Crafts (Beta)

    魔兽世界公会与社区工艺目录插件,附带工艺师侧边栏、可搜索浏览器、收藏夹和快速工艺师联系工具。

  • 4
    99,999.9
    [怀旧服]SplitWatch

    自动将10-40人团队平均分成两个平衡的小队,用于处理需要分组的机制战斗。

  • 5
    99,999.9
    SplitWatch

    这是一个自动插件,可以将10-40人的团队分成两个实力均衡的小队,专门用于处理需要分组的机制战斗。它会自动平衡团队成员,确保两个小队的实力相当,简化需要分组的战斗处理过程。