• [经典旧世]BiaoGe_SoD

    "爆哥修改版插件支持《巫妖王之怒》副本P1至P8。"

    最后更新:2025-08-02209.703,658
  • [经典旧世]Perchance PSK Loot Master

    一款适用于KSK风格掉落分配系统的拾取大师插件。

    最后更新:2025-06-241,292.6011
  • [经典旧世]Auto Mount

    在采集后自动重新骑乘坐骑的插件。使用此插件,玩家在完成采集动作后,能立即回到坐骑上,提高移动效率。

    最后更新:2025-07-26230.706,436
  • [经典旧世]DotWatcher

    DotWatch 是一款专为魔兽世界制作的极简风格插件,用于追踪你对最后锁定目标的持续伤害技能(DoTs)。这款插件专为经典版魔兽世界的痛苦术士设计,提供清晰的视觉显示,帮助你在战斗中保持信息掌握和效率。

    最后更新:2025-08-092,211.707
  • Violation

    《Violation》是一款针对《魔兽世界》的WeakAuras插件,它能帮助玩家实时追踪并可视化各种游戏内事件。此插件通过自定义的警告和提示,让玩家能够更好地管理自己的技能冷却、怪物行为以及团队中的重要时刻。使用《Violation》插件,玩家可以轻松创建独特的提醒系统,确保不会错过任何关键动作或战术时机。

    最后更新:2025-08-27223.70231,631
  • [经典旧世]LatencyDisplay

    LatencyDisplay 是一款魔兽世界插件,能够显示你的家园/世界延迟和帧率(FPS),支持自定义显示界面,聊天频道公告,以及便捷的移动控制功能。

    最后更新:2025-11-02769.9087
  • Click Cast Cheat Sheet

    点击施法小贴士可以显示一个可移动的备忘录,其中包含最多15个法术图标(包括五个基本鼠标按键及其SHIFT和CTRL组合键),通过读取玩家的点击绑定来实现。

    最后更新:2026-03-161,351.3096
  • [怀旧服]Bigger Quest Text

    BiggerQuestText 是一款简单的魔兽世界插件,它可以将 NPC 对话和任务文本放大,使内容更易于阅读。

    最后更新:2026-03-02443.70938
  • [怀旧服]WhatsMyPurpose

    WhatsMyPurpose 可用于追踪你在MOP经典版中能够连续触发多少次神圣目的(Divine Purpose)效果。当你触发DP时,这会计为1次。如果你在下次攻击时再次触发它,那么就会计为2次,以此类推。

    最后更新:2025-10-301,540.8049
  • [经典旧世]UIGrid

    一款小巧的魔兽世界经典时代插件,用于切换显示一个可配置的网格,帮助玩家设置和管理界面布局以及对齐元素。

    最后更新:2025-11-1010,000.007
魔兽大脚下载

用户群最庞大的WOW中文插件,帮助您获得轻松愉快的游戏体验!详细>>

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适用版本:7.1.0

魔兽大脚更新日志>>

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下载排行榜[更多]
评分排行榜[更多]
  • 1
    99,999.9
    NaughtyList

    NaughtyList是一个轻量级的地下城团队笔记插件,允许你保存玩家笔记、分配标签、在寻找队伍中高亮显示玩家和团队领袖,并能手动与队友分享公共笔记。

  • 2
    99,999.9
    Trinket Helper

    这个插件会在你切换专精时自动更换饰品。当你改变专精后,它会根据你的新专精自动装备对应的饰品,无需手动更换,节省时间并确保你始终使用正确的饰品。

  • 3
    99,999.9
    TopChatChannels

    一个简洁轻量的魔兽世界聊天频道整理插件。通过彩色频道按钮、清晰的编号和更易读的界面,简化你的聊天标签页。

  • 4
    99,999.9
    Rogue Combo Point

    一个简洁且可自定义的盗贼连点数和能量追踪器。设计快速、易读且在战斗中实用,没有多余的界面元素。

  • 5
    99,999.9
    KitnVanguard

    这是一个为"致盲先锋"(Lightblinded Vanguard) Mythic副本设计的弱化插件,用于协调驱散任务。 插件会根据团队中不同角色的职责,自动分配驱散目标。它会显示谁应该驱散哪个敌人,确保团队高效地处理关键的驱散机制。在 Mythic 难度下,这个机制至关重要,错误的驱散会导致团队减员或失败。 使用时,插件会直观地显示每个成员应该负责的驱散目标,通常通过不同的颜色或标记来区分。这样即使在紧张的战斗中,玩家也能快速了解自己的任务,避免混乱和误操作。