
这是一个专注于处理焦点目标的插件,能够根据你的职业、增益效果和距离动态显示可驱散的减益效果。它会智能识别哪些减益可以被你的职业驱散,并根据目标是否在你的有效范围内来显示提示,帮助你更高效地管理焦点目标的驱散需求。

这个插件可以将目标框架上的增益和减益效果移动到其他位置,让你能够自定义目标界面的布局。通过简单的设置,你可以将法术效果从目标框架上分离出来,放置在屏幕上的任意位置,从而优化你的界面布局,使信息显示更加清晰有序。这对于需要精确监控目标状态的专业玩家来说非常有用。







这个插件在角色两侧显示一些拱形条,用于追踪生命值和法力值。类似于ICE Hud,但更加简洁基础。主要是为个人使用而制作的。

这是一个我制作的插件,旨在帮助玩家根据职业所需的属性,高效地规划PVE副本中的装备获取路线。它会根据不同难度等级,详细列出所有副本的掉落信息,让你能够更有针对性地刷取装备。
DBM首领警报主模块,包含当前版本的副本,不包含老团本和五人副本,需要的可以单独下载其他资料片的模块。
DBM首领警报主模块,包含当前版本的副本,不包含老团本和五人副本,需要的可以单独下载其他资料片的模块。
DBM首领警报主模块,包含当前版本的团队副本,不包含老团本和五人副本,需要的可以单独下载其他资料片的模块。
全面战斗分析,汇聚伤害、治疗等关键数据。
怀旧专用版本,正式服请勿下载!
追踪团队成员的休息次数和休息时长,帮助你了解团队状态,合理安排开荒进度。
提供模型球体XML模板、相机混入(mixins)以及大量预设模型可供选择。
允许将 rModelOrbTemplate 中的球体模型配置保存为模板,以便在其他插件中使用。
oUF_Diablo 是一个基于 oUF 的单位框架布局。
这是一个个人界面布局插件。