The question you've asked seems to be seeking advice on the number of mobs (monsters) a player needs to defeat to level up in World of Warcraft. However, this is not directly related to the rule you've provided for translating addon introductions. Below is how I would address your question in the co
简易仇恨条 一款用于监控和控制角色仇恨状态的插件,可直观显示当前仇恨值,帮助坦克职业更好地维持仇恨,以及让输出和治疗职业了解自己的仇恨状况,避免意外引怪。
DBM首领警报主模块,包含当前版本的团队副本,不包含老团本和五人副本,需要的可以单独下载其他资料片的模块。
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功能强大并具有人性化设置向导的伤害统计插件。
怀旧专用版本,正式服请勿下载!
Crogin的战斗猎手宏,适用于暗夜之眼经典版。此宏简化了战斗猎手的操作流程,帮助玩家在战斗中更高效地使用技能。一键即可切换自动射击与手动射击,同时优化了宠物控制,让玩家在PvE和PvP中都能发挥出更好的表现。
允许玩家根据目标上的特定效果(减益)自定义姓名板颜色、边框颜色、文字颜色和闪烁效果。
一款可自定义的线条,从玩家箭头在 minimap 和世界地图上延伸,显示玩家的朝向。
Raid Jump - 一键将你的团队发送给任何人以便重新邀请,功能无限可能。
在地下城或团队副本中自定义友方姓名板显示。