• Low Health Alarm

    当玩家血量危急时,播放声音并发出警告。

    最后更新:2022-11-03259.2017,031
  • Van32's CombatMusic

    一款易于使用的插件,能在战斗中播放音乐。

    最后更新:2022-11-03309.0019,237
  • DBM-VPMomo

    DBM 模块,中文 MOMO 语音包。

    最后更新:2022-11-03362.101,607
  • [经典旧世]Impact: Loot Council

    这是一个适用于美国风行者服务器的Impact团队使用的战利品委员会插件。 (注:根据指示,原文中的服务器名“US-Windseeker”被保留,因为对于魔兽世界的玩家来说,服务器名称是特定的概念。同时,这里假设"Impact"是团队名称,也被保留。)

    最后更新:2022-11-03255.0017,425
  • HidePlates

    一款可在特定事件发生时隐藏姓名板的插件

    最后更新:2022-11-03808.10516
  • TankAddon

    挑衅威胁值较高的团队成员的目标。

    最后更新:2022-11-03191.3042,649
  • [经典旧世]KeliExportData

    一款可以将数据导出为CSV格式的插件。

    最后更新:2022-11-031,366.80240
  • [经典旧世]JeypLoathebHealSorter

    协助你判断治疗者在面对洛欧塞布时何时施放治疗技能。

    最后更新:2022-11-03444.1041,285
  • [经典旧世]Grindy

    The question you've asked seems to be seeking advice on the number of mobs (monsters) a player needs to defeat to level up in World of Warcraft. However, this is not directly related to the rule you've provided for translating addon introductions. Below is how I would address your question in the co

    最后更新:2022-11-03748.202,683
  • [经典旧世]LuckyCharmsClassic

    简易的团队/副本目标标记工具。

    最后更新:2022-11-03626.101,002
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适用版本:7.1.0

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