

这是一个为我的插件或配置文件提供自定义纹理和媒体资源的资源包。如果你使用了我制作的任何需要自定义纹理的插件或配置,这个资源包将确保所有自定义视觉效果都能正常显示。只需将文件解压到你的World of Warcraft文件夹的Media子目录中即可。


一个用于管理史诗钥石、队伍数据、战团角色、预设队伍查找器列表、申请者、玩家状态和地下城传送的史诗+工具插件。

Conflict Rotation Optimizer Classic 是一个魔兽世界插件,提供实时法术建议和视觉循环提示,帮助玩家优化游戏操作。该插件会在战斗中显示当前应该使用的技能,并以视觉方式展示最佳技能循环顺序,让玩家能够更高效地输出伤害或治疗。

一个全面的职业界面替换插件,将你的技能冷却、资源、施法条和增益效果整合到一个完全可自定义的锚定布局中,所有设置都可以直接通过魔兽世界的编辑模式进行配置。

ISNChat 是一个轻量级的暗色主题聊天框重制插件,基于 WOW 默认聊天界面。它提供简洁的面板、样式化的标签页、侧边栏快捷方式(复制、好友、坐骑、日历)、帧率/延迟显示、职业着色名称以及多标签复制窗口。

为sArena框架中的每个目标添加目标姓名标签,让你一目了然地看到每个敌人正在攻击的对象。需要安装sArena。

魔兽世界伤害和治疗量预期计算器,可帮助玩家预估技能效果,优化输出循环和治疗策略。支持多种职业和专精,实时计算不同装备和天赋配置下的预期数值,帮助玩家做出更明智的游戏决策。

DBM首领警报主模块,包含当前版本的副本,不包含老团本和五人副本,需要的可以单独下载其他资料片的模块。
DBM首领警报主模块,包含当前版本的副本,不包含老团本和五人副本,需要的可以单独下载其他资料片的模块。
DBM首领警报主模块,包含当前版本的团队副本,不包含老团本和五人副本,需要的可以单独下载其他资料片的模块。
全面战斗分析,汇聚伤害、治疗等关键数据。
怀旧专用版本,正式服请勿下载!
追踪团队成员的休息次数和休息时长,帮助你了解团队状态,合理安排开荒进度。
提供模型球体XML模板、相机混入(mixins)以及大量预设模型可供选择。
允许将 rModelOrbTemplate 中的球体模型配置保存为模板,以便在其他插件中使用。
oUF_Diablo 是一个基于 oUF 的单位框架布局。
这是一个个人界面布局插件。