"BattleFieldMap Always Visible & Scaled" 可译为: "战场地图常显与缩放功能:让你在游戏中始终能看到缩放后的战场地图,便捷掌握战场动态。"
支持对单位框架上的增益与减益效果显示进行扩展自定义。可根据需要显示/隐藏/移动/调整图标大小。
一款简易的主分配插件,它能读取团队名单和团队副本中的团员等级,让主分配者能够分配战利品数量,并排序查看团员间的战利品分配情况。
DBM首领警报主模块,包含当前版本的团队副本,不包含老团本和五人副本,需要的可以单独下载其他资料片的模块。
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功能强大并具有人性化设置向导的伤害统计插件。
怀旧专用版本,正式服请勿下载!
通过 minimap 上的一个简单按钮,轻松切换 “ResampleAlwaysSharpen” 设置。
通过 minimap 上的一个简单按钮,轻松切换 ResampleAlwaysSharpen 设置。
一款简单的插件,用于追踪愿望单(或软预留)、多个插槽(MS)和单一插槽(OS)类别下的+1物品。
杀敌计数器能够追踪你的击杀数,并在可定制的仪表板上以及你的提示框中显示每种敌人的击杀数量。
允许你检查经典版本副本所需的所有消耗品。