• RaidTriage

    《RaidTriage》:智能语音预警助手,专为治疗者设计。该插件能够自动识别团队成员的生命值,并在他们需要治疗时发出语音警报,帮助治疗者快速响应,保持团队成员的生命安全。简洁的界面与自动化的功能让治疗过程更加高效。

    最后更新:2025-11-2399,999.903
  • [怀旧服]UFArtSharedMedia

    这是一个包含PhantumJak自定义单位框架艺术的共享媒体库。为WeakAuras、Shadowed Unit Frames、VuhDo及其他支持SharedMedia的插件提供了高品质的普通、稀有、精英和暗黑模式纹理。

    最后更新:2026-01-2499,999.9017
  • GCDUsageTracker

    GCD使用追踪器显示你当前的空闲时间和最近的几次公共冷却间隔。这个插件可以帮助你更好地管理技能施放时机,通过直观显示GCD间隙,让你了解技能循环中的空档时间,从而优化输出节奏和施放效率。

    最后更新:2026-02-0399,999.9010
  • HideXPBar

    隐藏经验值条。

    最后更新:2026-03-0899,999.904
  • [经典旧世]ItemLinkTranslator

    这个插件能自动识别聊天中的物品链接,并将其翻译成你当前游戏语言显示。当你看到外语频道或其他玩家发送的外语物品链接时,插件会自动将其转换为你的游戏语言,方便你快速了解物品信息,无需手动查询或切换语言。

    最后更新:2026-03-2199,999.905
  • Get Schwiifty

    这是一个为《魔兽世界》怀旧服提供的生活质量增强插件集合。该插件包含多个实用功能,旨在简化游戏日常操作,提升游戏体验。主要功能包括:自动修理装备、自动补充消耗品、自动整理背包、一键交接任务、快速传送等。通过这些功能,玩家可以减少繁琐的操作,更专注于游戏内容本身。

    最后更新:2026-03-2899,999.903
  • RANKHOUSE Recruiter – Smart Guild Recruiting (Retail)

    一个现代魔兽世界插件,用于寻找并邀请没有公会的玩家。包含智能扫描系统、基于队列的邀请功能、自动黑名单(360天)和公会同步功能。界面简洁的午夜主题,提供小地图按钮,无需使用/who窗口。

    最后更新:2026-04-1299,999.906
  • Shadowlands MiniMap

    恢复10.0版本之前的迷你地图功能

    最后更新:2023-01-2799,999.90160
  • TomTom - Auto Shared Party Point

    Create a new waypoint that will be automatically shared and visible by all the party members as an individual waypoint with a different style

    最后更新:2024-08-0199,999.9015
  • FishCam

    自动肩上视角垂钓电影效果,一旦移动或进入战斗即取消。

    最后更新:2025-11-1399,999.902
魔兽大脚下载

用户群最庞大的WOW中文插件,帮助您获得轻松愉快的游戏体验!详细>>

MD5:
5207fcb0849f324c7ae4fecc4d9e11ad
适用版本:7.1.0

魔兽大脚更新日志>>

进入魔兽大脚专区>>

下载排行榜[更多]
评分排行榜[更多]
  • 1
    99,999.9
    KeyMate

    在游戏中追踪你朋友的秘钥地下城进度,查看谁在挑战、谁在冲刺计时,并比较所有角色的伤害、DPS和分数。

  • 2
    99,999.9
    Ecfigia's AutoIgnore in M+

    自动在特定开始时忽略玩家,在结束时取消忽略。

  • 3
    99,999.9
    Community Crafts (Beta)

    魔兽世界公会与社区工艺目录插件,附带工艺师侧边栏、可搜索浏览器、收藏夹和快速工艺师联系工具。

  • 4
    99,999.9
    [怀旧服]SplitWatch

    自动将10-40人团队平均分成两个平衡的小队,用于处理需要分组的机制战斗。

  • 5
    99,999.9
    SplitWatch

    这是一个自动插件,可以将10-40人的团队分成两个实力均衡的小队,专门用于处理需要分组的机制战斗。它会自动平衡团队成员,确保两个小队的实力相当,简化需要分组的战斗处理过程。