


DGS Mod enhances World of Warcraft by playing Scorpion's "Get Over Here!" sound from Mortal Kombat when casting Death Grip. Players can toggle the sound on/off and adjust its volume using an in-game UI, accessible via the /dgsui chat command.

Location Plus 是一个无需 ElvUI 即可增强玩家位置和区域信息的插件。它能提供更详细的位置信息和区域数据,帮助玩家更好地了解自己在游戏世界中的具体位置。

SharedMediaCustomSounds(共享媒体自定义音效)是一款魔兽世界插件,它允许玩家自定义游戏内的音效。以下是为中国玩家准备的简洁介绍: ### 功能简介 - **自定义音效**:玩家可以自由更换或添加游戏内提示音、警告音等音效。 - **媒体共享**:支持从共享媒体库中选取音效,方便快捷。 ### 使用方法 - **导入音效**:将音效文件放入指定文件夹。 - **设置音效**:在插件设置中,选择对应的音效进行绑定。 此插件让玩家能够根据个人喜好,打造个性化的游戏音效体验。





DBM首领警报主模块,包含当前版本的副本,不包含老团本和五人副本,需要的可以单独下载其他资料片的模块。
DBM首领警报主模块,包含当前版本的副本,不包含老团本和五人副本,需要的可以单独下载其他资料片的模块。
DBM首领警报主模块,包含当前版本的团队副本,不包含老团本和五人副本,需要的可以单独下载其他资料片的模块。
全面战斗分析,汇聚伤害、治疗等关键数据。
怀旧专用版本,正式服请勿下载!
这是一个为魔兽世界Lua 5.1环境实现的桶式哈希集合,可作为默克尔树的替代方案,用于检测差异和集合同步。该实现允许玩家在游戏中高效地管理数据集合,检测数据变化,并实现数据同步功能。通过使用哈希集合技术,玩家可以更快速地比较和同步数据,特别适合需要频繁检查数据一致性的场景。
这是一个为魔兽世界Lua 5.1环境实现的桶式哈希集合,可作为Merkle树的替代方案,用于检测差异和集合同步。该实现允许玩家在游戏中高效地管理和比较数据集合,特别适合需要追踪多个数据变化的场景。通过哈希桶技术,它可以快速识别两个集合之间的差异,并在需要时进行数据同步,优化了游戏内的数据交互流程。
这是一个为魔兽世界Lua 5.1环境实现的桶式哈希集合,可作为默克尔树的替代方案,用于检测差异和集合协调。该实现提供了高效的数据结构,帮助玩家在游戏中处理集合操作和数据同步问题。
这是一个简单的插件,会在你的界面上显示一个圆点,根据你当前登录的职业自动改变颜色。在聊天框输入/ndot即可打开设置。
一个简单的GCD历史追踪器,用于监控你的公共冷却时间。它可以显示你最近的技能释放顺序,帮助你分析施法节奏和优化输出循环。安装后,它会自动记录你在战斗中使用技能的时间点,并以直观的方式展示出来,方便你回顾和改进自己的施法模式。