• GSE - Holy's Priest

    GSE3插件是一款为《魔兽世界》玩家设计的宏管理工具,旨在简化复杂的技能序列和操作流程。通过GSE3,玩家可以轻松创建、编辑和管理宏命令,将多个技能或动作组合成一个简单的按钮操作。插件支持自定义技能序列、条件触发和循环机制,帮助玩家在战斗中更高效地执行复杂的操作。此外,GSE3还提供了宏分享功能,玩家可以导入或导出宏配置,与其他玩家共享优化后的战斗策略。无论是PVE还是PVP,GSE3都能显著提升游戏体验,特别适合需要频繁使用技能组合的职业。

    最后更新:2025-01-1610,000.004
  • FFXIV Low Health Bar

    一个可自定义的低血量血条,灵感来自最终幻想XIV。当你的生命值降低时会显示,可以自定义外观和触发条件。

    最后更新:2026-02-0110,000.001
  • AutoKnowledgeMacro

    这个插件会创建一个名为"AutoKnowledgeMacro"的宏,当你拾取或使用能提升专业技能知识的物品时,它会自动更新该宏以使用该物品。

    最后更新:2026-03-1010,000.006
  • [怀旧服]DBM Voicepack DDUMMI (뜌미)

    DBM 模块,韩语语音包。

    最后更新:2023-11-2010,000.0019
  • Remove Settings Notification

    小巧的插件,能够在新版本补丁中移除微栏上关于新设置的提示。

    最后更新:2025-08-2610,000.003
  • [怀旧服]RoleFinder Anniversary

    一键快速从查找队伍工具中寻找并邀请坦克、治疗或DPS玩家。

    最后更新:2026-02-1210,000.003
  • Achievement Session State

    一个轻量级魔兽世界插件,能够记住你当前查看的成就分类和具体成就。当你在同一游戏会话中重新打开暴雪成就界面时,插件会自动恢复你之前的查看位置,让你无需重复寻找想要浏览的成就。

    最后更新:2026-03-1010,000.005
  • [经典旧世]CleanupShards

    删除存储上限后的灵魂碎片。

    最后更新:2025-04-0310,000.001
  • WhatAddon

    识别导致Lua错误的插件,查看摘要和历史记录,并能快速禁用问题插件。在战斗、竞技场和战场中,将抑制弹窗提示,战斗结束后再显示。

    最后更新:2025-08-2610,000.004
  • EventRemember

    EventRemember (ER) 跟踪你的接下来5个日历事件(公会、团队、个人)。对即将到来的邀请和1小时内开始的事件提供脉动光效。界面紧凑且可缩放。右键点击可最小化,左键点击可关闭提醒。让你保持井井有条!

    最后更新:2026-01-2510,000.001
魔兽大脚下载

用户群最庞大的WOW中文插件,帮助您获得轻松愉快的游戏体验!详细>>

MD5:
5207fcb0849f324c7ae4fecc4d9e11ad
适用版本:7.1.0

魔兽大脚更新日志>>

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下载排行榜[更多]
评分排行榜[更多]
  • 1
    99,999.9
    [怀旧服]GuildTaxes[Forked]

    这个插件会对任务奖励、战利品和出售(不包括拍卖行)获得的金币征税,税款可以存入公会银行。

  • 2
    99,999.9
    OneF Utilities (KR only)

    为韩国魔兽世界玩家开发的实用插件,包含近战距离检测、武器buff提醒、宠物提醒、燃烧冲刺警告、团队助手工具和聊天功能。

  • 3
    99,999.9
    Bag Disenchanter

    快速背包分解插件:可以直接从背包中分解符合条件的物品,界面简洁可移动,并支持稀有度过滤功能。

  • 4
    99,999.9
    HealReminder

    专为M+和团队治疗设计,轻量级插件,当关键治疗法术就绪时提供简洁提醒。

  • 5
    99,999.9
    [怀旧服]DeathNotificationLib Data

    这是一个为DeathNotificationLib插件提供预计算热力图数据的功能。该插件能够显示死亡通知的热力图,帮助玩家分析团队战斗中的死亡情况。通过热力图,玩家可以直观地看到团队成员在哪些位置死亡最频繁,从而优化站位和战术安排。使用时,DeathNotificationLib会收集并展示这些死亡数据,帮助团队减少不必要的死亡,提高副本或团队副本的通过率。