• Zone Reminders

    一个插件,允许你为每个区域创建自定义的UI备注。

    最后更新:2026-02-0699,999.905
  • ShredChat

    通过斜杠命令可以快速清除当前激活的聊天标签内容。

    最后更新:2026-02-0999,999.903
  • [经典旧世]HerbRouteMap

    HerbRouteMap是一款轻量级魔兽世界插件,可在独立可移动的地图上显示草药(后扩展至矿物)采集路线。支持自定义绘制路线、与其他玩家分享路线,并提供专业升级与采集指导功能。

    最后更新:2026-02-1699,999.903
  • SharedMedia SmoothBrain

    此插件为你的共享媒体文件夹添加了悦耳的音效,可供其他插件调用使用。

    最后更新:2026-03-1499,999.904
  • Ort_SharedMedia

    Ortemist的UI所需材质包,包含界面所需的全部纹理资源,安装后可完整显示UI效果。

    最后更新:2026-03-1799,999.901
  • Auctionator: Handy Tools

    轻量级拍卖助手插件,提供智能定价、利润估算、 undercut 建议,以及便捷的售卖侧边栏工具,助你在魔兽世界零售版中更高效地做出拍卖决策。

    最后更新:2026-03-2999,999.9059
  • LeagueRes

    这是一个将SoftRes拾取系统引入《魔兽世界》正式版的插件。它允许团队在副本中实施软性分配规则,帮助玩家更公平地管理战利品分配,减少因拾取引发的争议。

    最后更新:2026-03-3199,999.904
  • Simulationcraft: History

    一个轻量级的模拟计算导出历史面板,可以快速重新加载、管理和查看你之前的模拟结果。

    最后更新:2026-04-0499,999.905
  • KillThemAll_Thalkiel

    "Skull of the Man'ari"模块为"KillThemAll"插件提供了一个简洁概述: **功能:** 提升对恶魔敌人的伤害,集成至"KillThemAll"一键击杀功能。 **用法:** 当目标为恶魔时,自动激活增益效果,增强输出。 以下是中文版概述: **简介:** "Man'ari魔颅"模块,为"全歼"插件增添了对恶魔目标的专项打击功能。 **核心功能:** 自动识别恶魔目标,提升伤害输出。 **使用方法:** 遇到恶魔敌人时,模块自动生效,助力玩家高效消灭恶魔。

    最后更新:2023-01-2199,999.901
  • Plunder Button

    轻松查看“酒桶腿战队”(大逃杀)声望,只需在插件区域添加一个按钮即可。

    最后更新:2024-03-2599,999.90302
魔兽大脚下载

用户群最庞大的WOW中文插件,帮助您获得轻松愉快的游戏体验!详细>>

MD5:
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适用版本:7.1.0

魔兽大脚更新日志>>

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下载排行榜[更多]
评分排行榜[更多]
  • 1
    99,999.9
    BazDungeonFinder

    这是一个替换游戏小地图菜单眼睛图标的功能插件,可以显示寻找队伍队列状态。它实时显示角色填充情况、预计等待时间、排队计时器和地下城信息。可展开的详细信息面板包含各职业等待时间条和队伍找到倒计时。支持拖拽、自动显示/隐藏和自定义配置。

  • 2
    99,999.9
    BazFlightZoom

    自动缩放相机和小地图:当你骑上飞行坐骑时,镜头会自动拉到最远距离,下坐骑后恢复原来的设置。只对飞行坐骑生效,轻量无依赖,可完全自定义。

  • 3
    99,999.9
    HLYqol

    HLYqol 是一个轻量级的插件,提供多种提升游戏体验的便利功能。它包含自动修理装备、自动售卖垃圾物品、自动接受任务邀请等实用功能,帮助玩家简化日常操作,专注于游戏内容本身。

  • 4
    99,999.9
    Tachometer

    Tachometer 是一个简洁的插件,为你的界面添加了一个魔兽世界风格的速度表。它以平滑、灵敏的指针和数字读数实时显示你的移动速度。这个插件设计得与游戏界面融为一体,让你能够一目了然地获得精确的速度反馈。

  • 5
    99,999.9
    LuraTracker

    这是一款专门用于追踪午夜回廊团队副本中"午夜陨落"首领战记忆游戏机制的插件。该插件会在游戏过程中显示记忆序列,帮助玩家准确复制正确的图案组合,避免因记忆错误导致团队减员。插件界面简洁直观,会根据战斗进程自动更新显示内容,让玩家能够专注于机制本身而非记忆细节。