• RageBar2

    重制版RageBar插件,一站式显示所有关键资源:怒气、能量、集中值以及法力。同时,还展示资源条:连击点、符文、碎片、神圣能量以及奥术电荷。

    最后更新:2023-11-19522.702,030
  • [怀旧服]CulteDKP

    DKP管理器是一款用于《魔兽世界》的插件,旨在帮助公会成员管理和追踪DKP(龙杀点数)。它能够记录玩家的出勤、击杀贡献以及物品购买,确保公会的奖励分配公平公正。使用该插件,可以轻松查看成员的DKP积分,以及设置各种事件的积分变动规则。

    最后更新:2024-05-02949.602,030
  • KingMe

    KingMe 是一款用于《魔兽世界》的插件,主要用于帮助玩家管理其角色装备的增强和比较。以下是为中国玩家准备的简洁介绍: ### 插件简介 KingMe 插件能够自动检测你的装备,并提供升级建议,同时比较你当前装备与其他可能装备的优劣。 ### 核心功能 - **装备比较**:轻松比较不同装备的属性。 - **升级提示**:根据你的角色和当前装备,提供升级建议。 - **自动更新**:游戏内装备变化时,插件自动更新信息。 ### 使用方法 安装后,只需在游戏内打开插件界面,即可看到装备比较和升级建议,操作简便快捷。 请注意,以上翻译遵循了上述规则,省略了所有非核心内容,并专注于插件的功

    最后更新:2022-11-031,160.202,029
  • SunnArtPack - Hexakill UI

    Hexakill UI 的 Sunn Viewport Art 材质包

    最后更新:2022-11-03608.902,029
  • AI Quest Voices - Battle for Azeroth

    《争霸艾泽拉斯》AI生成任务语音 此插件为《魔兽世界》的《争霸艾泽拉斯》版本提供了AI生成的任务语音功能。它能让玩家在完成任务时听到更自然的语音提示,增强了沉浸感和游戏体验。使用简单,只需正常进行游戏任务,AI语音便会自动触发。

    最后更新:2026-05-10537.602,029
  • Toast2Go

    Toast2Go 插件简介: 该插件主要用于《魔兽世界》中,能够便捷地管理和移动你的成就提示。它允许玩家自定义成就弹窗的位置、大小和透明度,确保你在游戏中获得成就时,不会错过任何重要信息,同时也不会干扰游戏体验。以下是主要功能和使用说明: **功能:** - 自定义成就提示框位置 - 调整弹窗大小和透明度 - 支持一键清除所有成就提示 **使用方法:** - 安装后,通过游戏内的插件设置界面进行配置 - 可在战斗中实时调整设置,以适应不同场景需求 简洁明了,让玩家能够快速掌握插件的核心用法。

    最后更新:2022-11-031,115.402,029
  • InterruptHelp

    InterruptHelper会在敌人施法应当被打断时,通过视觉和声音提醒玩家。

    最后更新:2026-04-25657.002,029
  • daftFrameFade

    根据鼠标悬停和战斗状态自动隐藏默认框架。

    最后更新:2022-11-031,191.702,029
  • [怀旧服]AutoLooter Continued

    自动拾取任务物品、特定稀有度物品或心愿单上的物品。

    最后更新:2026-02-23349.202,028
  • AutoLooter Continued

    自动拾取任务物品、特定稀有度物品或心愿单中的物品。

    最后更新:2026-02-23349.202,028
魔兽大脚下载

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评分排行榜[更多]
  • 1
    99,999.9
    KeyMate

    在游戏中追踪你朋友的秘钥地下城进度,查看谁在挑战、谁在冲刺计时,并比较所有角色的伤害、DPS和分数。

  • 2
    99,999.9
    Ecfigia's AutoIgnore in M+

    自动在特定开始时忽略玩家,在结束时取消忽略。

  • 3
    99,999.9
    Community Crafts (Beta)

    魔兽世界公会与社区工艺目录插件,附带工艺师侧边栏、可搜索浏览器、收藏夹和快速工艺师联系工具。

  • 4
    99,999.9
    [怀旧服]SplitWatch

    自动将10-40人团队平均分成两个平衡的小队,用于处理需要分组的机制战斗。

  • 5
    99,999.9
    SplitWatch

    这是一个自动插件,可以将10-40人的团队分成两个实力均衡的小队,专门用于处理需要分组的机制战斗。它会自动平衡团队成员,确保两个小队的实力相当,简化需要分组的战斗处理过程。