• TotalMoney

    显示重掷后的总金币数量

    最后更新:2024-09-10901.504,411
  • HideObjectives

    此插件会根据你的位置自动更改追踪的任务。

    最后更新:2022-11-03901.30656
  • [怀旧服]FlightMaster Zoom

    FlightMaster Zoom 是一款《魔兽世界》插件,能让玩家在飞行管理员地图上进行缩放查看。

    最后更新:2024-07-24901.2083
  • [怀旧服]Test-Test-Test

    尝试上传插件测试 **概述:** 此插件旨在帮助玩家进行插件测试,便于在游戏中快速验证插件的功能与稳定性。

    最后更新:2026-01-14901.202,914
  • Corruption Name Tooltips

    为物品提示信息添加腐化效果的通用名称,方便与粉丝网站进行比较。

    最后更新:2022-11-03900.902,407
  • LibAnimate

    这是一个魔兽世界帧动画的键帧驱动库。它允许玩家创建复杂的动画效果,通过定义关键帧来控制UI元素的位置、大小、透明度等属性的变化。这个库特别适合需要制作动态界面的玩家,可以用来创建技能冷却提示、特殊效果显示或自定义交互动画等。使用时,开发者可以通过设置不同的时间点和对应的属性值,来实现平滑的过渡效果,让界面更加生动和专业。

    最后更新:2026-03-07900.90125
  • [怀旧服]LibAnimate

    这是一个魔兽世界中的关键帧动画库,用于为游戏界面元素创建动画效果。通过这个库,玩家可以为任何游戏内框架(如技能图标、计时器、文本等)添加自定义动画,包括位置、大小、透明度、颜色等属性的动态变化。使用时,你可以定义关键帧,设置在不同时间点的状态,系统会自动生成流畅的过渡动画。这个工具特别适合制作复杂的动态UI效果,让你的界面更加生动和个性化。

    最后更新:2026-03-07900.90125
  • Midnight Qol

    这是一组为午夜(Midnight)打造的弱化aura(WeakAuras)生活质量改进补丁。这些补丁旨在优化游戏体验,提供更便捷的游戏界面和功能,让玩家在使用午夜这个职业时能够更加流畅地进行游戏。

    最后更新:2026-03-25900.90253
  • Baz Map

    非全屏地图插件介绍: 该插件可以让你的世界地图不再全屏显示,方便在游戏时查看地图的同时,不影响操作和视野。使用简单,轻松调整地图大小和位置,提升你的游戏体验。

    最后更新:2025-12-20900.8065
  • [怀旧服]LootGuard Classic

    我们很高兴地推出LootGuard Classic的首个版本,这是专为《魔兽世界:大灾变》经典版打造的Prio3插件进化版。该插件专注于核心功能,帮助玩家管理战利品分配。

    最后更新:2025-10-30900.80315
魔兽大脚下载

用户群最庞大的WOW中文插件,帮助您获得轻松愉快的游戏体验!详细>>

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适用版本:7.1.0

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下载排行榜[更多]
评分排行榜[更多]
  • 1
    99,999.9
    NaughtyList

    NaughtyList是一个轻量级的地下城团队笔记插件,允许你保存玩家笔记、分配标签、在寻找队伍中高亮显示玩家和团队领袖,并能手动与队友分享公共笔记。

  • 2
    99,999.9
    Trinket Helper

    这个插件会在你切换专精时自动更换饰品。当你改变专精后,它会根据你的新专精自动装备对应的饰品,无需手动更换,节省时间并确保你始终使用正确的饰品。

  • 3
    99,999.9
    TopChatChannels

    一个简洁轻量的魔兽世界聊天频道整理插件。通过彩色频道按钮、清晰的编号和更易读的界面,简化你的聊天标签页。

  • 4
    99,999.9
    Rogue Combo Point

    一个简洁且可自定义的盗贼连点数和能量追踪器。设计快速、易读且在战斗中实用,没有多余的界面元素。

  • 5
    99,999.9
    KitnVanguard

    这是一个为"致盲先锋"(Lightblinded Vanguard) Mythic副本设计的弱化插件,用于协调驱散任务。 插件会根据团队中不同角色的职责,自动分配驱散目标。它会显示谁应该驱散哪个敌人,确保团队高效地处理关键的驱散机制。在 Mythic 难度下,这个机制至关重要,错误的驱散会导致团队减员或失败。 使用时,插件会直观地显示每个成员应该负责的驱散目标,通常通过不同的颜色或标记来区分。这样即使在紧张的战斗中,玩家也能快速了解自己的任务,避免混乱和误操作。