
iMorphManager 是 iMorph 插件的专用预设管理器。它允许你通过简洁的游戏内界面创建、组织、保存和应用你的变形预设。这些预设会保存到账户中,并可以通过自定义斜杠命令应用。

101工具包包含多个实用功能:团队标记(支持世界标记和玩家标记)、战复追踪、任务追踪隐藏、小地图隐藏、休息计时器,以及更多即将推出的功能!核心功能包括团队标记系统和战复追踪。

一个时间轴历史插件,可实时追踪施法、普通攻击、buff和命中结果,帮助玩家更轻松地观察伤害节奏和状态变化,同时保持WCL风格的视觉设计。


这是 z0fa 开发的 Docked Damage Meter 的更新版本,已修复了由污染(taint)引起的错误。这个插件提供了一个简洁的界面来显示战斗中的伤害数据,让你能够实时监控自己及队友的输出表现。它以悬浮窗口的形式展示,不会占用过多屏幕空间,同时确保数据准确无误,让你专注于战斗本身。

这个插件可以让你快速比较当前激活的天赋配置与其他已保存的天赋配置。通过直观的界面展示,你可以轻松查看不同天赋组合之间的差异,帮助你做出最优的天赋选择。只需点击几下,就能在多个预设方案间切换和对比,让你在战斗前或副本准备时能够快速找到最适合当前情况的天赋配置。




DBM首领警报主模块,包含当前版本的副本,不包含老团本和五人副本,需要的可以单独下载其他资料片的模块。
DBM首领警报主模块,包含当前版本的副本,不包含老团本和五人副本,需要的可以单独下载其他资料片的模块。
DBM首领警报主模块,包含当前版本的团队副本,不包含老团本和五人副本,需要的可以单独下载其他资料片的模块。
全面战斗分析,汇聚伤害、治疗等关键数据。
怀旧专用版本,正式服请勿下载!
追踪团队成员的休息次数和休息时长,帮助你了解团队状态,合理安排开荒进度。
提供模型球体XML模板、相机混入(mixins)以及大量预设模型可供选择。
允许将 rModelOrbTemplate 中的球体模型配置保存为模板,以便在其他插件中使用。
oUF_Diablo 是一个基于 oUF 的单位框架布局。
这是一个个人界面布局插件。