• [怀旧服]TBC Gear Exporter

    一个专门为《燃烧的远征》经典版设计的小插件,能够保存你当前角色的背包和银行物品。它会将物品自动分类,显示每件物品的属性,并用颜色标识物品品质。界面简洁直观,还支持一键导出物品清单,方便分享或备份。

    最后更新:2026-06-0999,999.905
  • PDT

    PVP DR追踪器是一个插件,用于追踪玩家在PVP战斗中各种控制效果的递减时间递减(Diminishing Returns)。它会显示你当前受到的控制效果(如眩晕、冰冻、恐惧等)的递减状态,帮助你更好地掌握战斗节奏。当你受到同类型控制效果时,该效果持续时间会逐渐缩短,第三次几乎无效。这个插件会直观地显示这些递减状态,让你知道何时可以安全地使用关键技能,避免浪费在已处于递减状态的目标上。

    最后更新:2026-02-0710,000.005
  • Sound Deck Mixer

    音频热键,带有可自定义的HUD、配置文件和自动化功能。与Stream Deck+等硬件热键设备配合使用效果极佳。

    最后更新:2026-02-1499,999.905
  • DualSpellMacro

    创建一个智能双法术/物品宏,具有自动帮助/伤害检测和Shift修饰键支持功能。

    最后更新:2026-02-282,201.905
  • JMainMenuBar

    经典风格底部动作条艺术插件,为魔兽世界玩家提供怀旧风格的动作条界面。该插件将默认的现代动作条替换为经典风格的底部动作条,还原早期版本的视觉体验。玩家可以通过此插件自定义动作条的位置、大小和透明度,同时支持添加自定义图标和纹理。插件还提供多种预设的经典样式,让玩家可以根据个人喜好选择不同的复古外观。适用于希望回归经典界面风格或追求个性化界面的玩家。

    最后更新:2026-03-1299,999.905
  • [经典旧世]Manalol

    为魔兽世界玩家提供便捷,当团队聊天中有人输入“mana”时,此插件会添加一个“LOL”按钮。轻松点击即可快速回应。

    最后更新:2025-11-1699,999.905
  • [怀旧服]STFU_BG

    战场小地图标记和团队喊话屏蔽插件。此插件可以移除战场中的小地图标记(/ping)以及团队喊话(/rw)的显示,让战场界面更加简洁,避免过多信息干扰。安装后无需额外设置,自动生效。

    最后更新:2026-01-1510,000.005
  • Profession Leveling Bars

    这是一个正在开发中的插件,提供可自定义的界面条,用于显示当前专业等级,包括伐木成就。

    最后更新:2026-02-2799,999.905
  • [经典旧世]RearGuard - Hardcore Radar

    一款专为硬核魔兽玩家设计的紧凑型雷达。它能可视化附近敌人、追踪仇恨值、主动施法以及大致距离。保持安全!

    最后更新:2026-01-0699,999.905
  • AI VoiceOver Sounds - Midnight (ptBR)

    这是一个为《魔兽世界》午夜版本设计的音效包,专为VoiceOver Mod Retail插件制作,仅添加葡萄牙语的任务语音。此音效包只适用于午夜版本的游戏内容。

    最后更新:2026-03-0910,000.005
魔兽大脚下载

用户群最庞大的WOW中文插件,帮助您获得轻松愉快的游戏体验!详细>>

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适用版本:7.1.0

魔兽大脚更新日志>>

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  • 1
    99,999.9
    StockVault

    StockVault是《魔兽世界:午夜》的Vault Suite系列中的库存和存储插件。

  • 2
    99,999.9
    [经典旧世]WeaponBuffs

    一键临时武器强化插件,允许玩家快速为武器临时附魔。通过简单的点击操作,即可为武器添加临时增益效果,无需繁琐的施法过程。特别适合需要频繁更换武器或临时增强武器属性的战斗场景,如PVP或特定副本战斗。插件界面简洁直观,所有功能一键完成,极大提升了游戏便利性。

  • 3
    99,999.9
    Bathroom Break Tracker

    追踪团队成员的休息次数和休息时长,帮助你了解团队状态,合理安排开荒进度。

  • 4
    99,999.9
    rModelOrbTemplate

    提供模型球体XML模板、相机混入(mixins)以及大量预设模型可供选择。

  • 5
    99,999.9
    rModelOrbConfig

    允许将 rModelOrbTemplate 中的球体模型配置保存为模板,以便在其他插件中使用。