



插件控制台,可以在游戏内开启或禁用插件,并且为插件保留不同的开启配置,适合在不同的场合使用,降低插件占用内存。

插件控制台,可以在游戏内开启或禁用插件,并且为插件保留不同的开启配置,适合在不同的场合使用,降低插件占用内存。

GRM模块用于显示与你组队的玩家是否为公会成员或前公会成员,并提供相关详细信息。

GRM模块用于显示与你组队的玩家是否是公会成员或前公会成员,并提供相关详细信息。

GRM模块用于显示你组队中的玩家是否为公会成员或前公会成员,并提供相关详细信息。


插件控制台,可以在游戏内开启或禁用插件,并且为插件保留不同的开启配置,适合在不同的场合使用,降低插件占用内存。
DBM首领警报主模块,包含当前版本的副本,不包含老团本和五人副本,需要的可以单独下载其他资料片的模块。
DBM首领警报主模块,包含当前版本的副本,不包含老团本和五人副本,需要的可以单独下载其他资料片的模块。
DBM首领警报主模块,包含当前版本的团队副本,不包含老团本和五人副本,需要的可以单独下载其他资料片的模块。
全面战斗分析,汇聚伤害、治疗等关键数据。
怀旧专用版本,正式服请勿下载!
追踪团队成员的休息次数和休息时长,帮助你了解团队状态,合理安排开荒进度。
提供模型球体XML模板、相机混入(mixins)以及大量预设模型可供选择。
允许将 rModelOrbTemplate 中的球体模型配置保存为模板,以便在其他插件中使用。
oUF_Diablo 是一个基于 oUF 的单位框架布局。
这是一个个人界面布局插件。