• ForwardStrafe

    按下两个方向键时,让你的角色自动向前移动。

    最后更新:2022-11-031,337.40724
  • Make Azeroth Great Again

    该插件能够在有来自其他区域的玩家申请加入你的队伍时发出提醒。它能够识别区域,节省ping,并且全程幽默风趣。

    最后更新:2025-04-181,337.3026
  • [经典旧世]DKP Bid View

    一款魔兽世界经典插件,用于显示团队聊天中当前进行的DKP竞拍状态。

    最后更新:2022-11-031,337.30536
  • SlashBuy

    允许你购买任意数量的物品,即使界面限制了购买数量也能实现。

    最后更新:2022-11-031,337.20540
  • [经典旧世]iSold_More_Classic

    iSold_More_Classic 是一款专注于《魔兽世界》经典版的插件,旨在帮助玩家更高效地进行交易和拍卖。以下是为中国玩家准备的简洁介绍: ### iSold_More_Classic 插件简介 这款插件能够自动监控市场动态,并提供实时的拍卖行价格信息。主要功能包括: - **价格趋势分析**:快速查看物品价格走势。 - **批量上架**:便捷地批量上架拍卖物品。 - **市场分析**:深入分析市场需求和供给。 使用方法简单,安装后即可在游戏内直接查看相关功能,助力玩家在经典版中更好地管理经济活动。

    最后更新:2022-11-031,337.10385
  • ChaosPunk SharedMedia

    这是一组为 SharedMedia 设计的自定义纹理,可用于游戏界面美化。这些纹理可以替换各种默认界面元素,如法术条、图标边框等,让你的游戏界面更加个性化。使用方法是将这些纹理文件放入 WeakAuras 或其他支持 SharedMedia 的插件目录中,然后在相关设置中选择应用。

    最后更新:2026-04-231,337.0042
  • AntiPortalSpam

    拒绝为他人提供传送门服务,并告知他们不可以。

    最后更新:2022-11-031,336.902,601
  • ItemRoller

    ### English Introduction to WOW Addon### This addon tracks and lists every player that rolls for an item during a loot roll in World of Warcraft. It's perfect for keeping track of who is interested in what loot, and can help with the decision-making process for loot distribution within your guild o

    最后更新:2022-11-031,336.20606
  • [怀旧服]Enemy List

    这是一个敌人追踪插件,显示敌人列表、目标以及仇恨状态,同时提供团队单位网格界面。帮助玩家快速了解战场局势,有效管理目标仇恨。

    最后更新:2026-05-081,336.1035
  • [经典旧世]TMCgear

    输入/TMCgear命令,可整理预留装备列表并发送到聊天框中。

    最后更新:2025-05-151,336.0068
魔兽大脚下载

用户群最庞大的WOW中文插件,帮助您获得轻松愉快的游戏体验!详细>>

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适用版本:7.1.0

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评分排行榜[更多]
  • 1
    99,999.9
    KeyMate

    在游戏中追踪你朋友的秘钥地下城进度,查看谁在挑战、谁在冲刺计时,并比较所有角色的伤害、DPS和分数。

  • 2
    99,999.9
    Ecfigia's AutoIgnore in M+

    自动在特定开始时忽略玩家,在结束时取消忽略。

  • 3
    99,999.9
    Community Crafts (Beta)

    魔兽世界公会与社区工艺目录插件,附带工艺师侧边栏、可搜索浏览器、收藏夹和快速工艺师联系工具。

  • 4
    99,999.9
    [怀旧服]SplitWatch

    自动将10-40人团队平均分成两个平衡的小队,用于处理需要分组的机制战斗。

  • 5
    99,999.9
    SplitWatch

    这是一个自动插件,可以将10-40人的团队分成两个实力均衡的小队,专门用于处理需要分组的机制战斗。它会自动平衡团队成员,确保两个小队的实力相当,简化需要分组的战斗处理过程。