


这是一个小型插件,可以将TotemCaddy(图腾架)的选择转换为施法序列宏。通过这个插件,玩家可以将多个图腾技能组合成一个简单的宏命令,从而更快捷地切换不同的图腾配置,提高战斗中的图腾管理效率。




Avatar Continued 是一个插件,可以在你的屏幕上显示一个可移动、可自定义的3D角色模型。这个模型会实时反映你角色的外观,让你能够随时查看自己的装备和造型。

这个插件会在你打怪时自动检测掉落物品的颜色,一旦出现特定颜色的装备就会立即提醒你,让你无需分心查看背包也能快速识别出值得拾取的战利品。


DBM首领警报主模块,包含当前版本的副本,不包含老团本和五人副本,需要的可以单独下载其他资料片的模块。
DBM首领警报主模块,包含当前版本的副本,不包含老团本和五人副本,需要的可以单独下载其他资料片的模块。
DBM首领警报主模块,包含当前版本的团队副本,不包含老团本和五人副本,需要的可以单独下载其他资料片的模块。
全面战斗分析,汇聚伤害、治疗等关键数据。
怀旧专用版本,正式服请勿下载!
一键临时武器强化插件,允许玩家快速为武器临时附魔。通过简单的点击操作,即可为武器添加临时增益效果,无需繁琐的施法过程。特别适合需要频繁更换武器或临时增强武器属性的战斗场景,如PVP或特定副本战斗。插件界面简洁直观,所有功能一键完成,极大提升了游戏便利性。
追踪团队成员的休息次数和休息时长,帮助你了解团队状态,合理安排开荒进度。
提供模型球体XML模板、相机混入(mixins)以及大量预设模型可供选择。
允许将 rModelOrbTemplate 中的球体模型配置保存为模板,以便在其他插件中使用。
oUF_Diablo 是一个基于 oUF 的单位框架布局。