• [怀旧服]Weapon Swing Timer MoP

    《武器摆动计时器 MoP》专为近战攻击设计,帮助玩家精确控制攻击节奏,提升输出效率。使用简单,激活后即可显示武器摆动倒计时,优化你的战斗表现。

    最后更新:2025-11-23179.902,032
  • [经典旧世]DE Integration's Project - World of Integration

    《魔兽世界》经典版和怀旧服新增了阿斯语界面语言及意第绪语支持(开发中)

    最后更新:2025-11-0599,999.902
  • [怀旧服]FlightMoney

    一个简单的插件,用于显示飞行时间和花费金币的统计数据。

    最后更新:2025-12-042,678.704
  • Azeroth Architect (Waiting for Blizzard to enables housing APIs)

    设计你的家园,分享你的创意,在艾泽拉斯建设你的居所。这款插件从零开始打造,以便在暴雪开放房屋API的那一刻就能立即使用。

    最后更新:2025-12-1410,000.0020
  • [怀旧服]MouseTT

    此插件能够在鼠标旁边显示提示信息。

    最后更新:2025-12-3110,000.007
  • [经典旧世]JugoUI

    JugoUI是一款完整的模块化、现代化、轻量级的WoW界面替代品,拥有自定义的单位框架、姓名板、动作条、背包、聊天、工具提示、施法条和悬浮战斗文本等。此外,它还具备诸多提升游戏体验的功能,如自动修理、快速拾取等。

    最后更新:2026-02-10660.00388
  • [经典旧世]Gorgi's Four Horsemen Heals

    Gorgi的4HM治疗插件为阳光战团的治疗者在四骑士战斗中提供视觉和音频的跑位提示,配合我们的12人治疗轮换战术。仅限治疗者使用。

    最后更新:2026-03-201,458.20168
  • [怀旧服]Honor Bar

    这是一个为怀旧服和周年庆版本设计的插件,提供类似荣誉进度条的可调整经验值显示,并包含战场统计数据。玩家可以自定义经验值进度条的外观和位置,方便追踪角色升级进度。同时插件会记录并展示战场相关数据,帮助玩家了解自己的战场表现。

    最后更新:2026-01-29160.104,351
  • [怀旧服]Immersion and Dialogue UI Bridge

    这是一款为《魔兽世界》燃烧的远征怀旧服设计的插件,它融合了Immersion和DialogueUI两款插件的优点,为玩家提供更好的对话界面体验。通过这个桥梁插件,玩家可以享受到更优化的任务对话交互,使游戏中的文本阅读更加流畅自然。

    最后更新:2026-01-1910,000.000
  • A House For You Auto-Abandon

    自动放弃"为你准备的房子"任务弹窗。

    最后更新:2026-01-2299,999.905
魔兽大脚下载

用户群最庞大的WOW中文插件,帮助您获得轻松愉快的游戏体验!详细>>

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适用版本:7.1.0

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下载排行榜[更多]
评分排行榜[更多]
  • 1
    99,999.9
    NaughtyList

    NaughtyList是一个轻量级的地下城团队笔记插件,允许你保存玩家笔记、分配标签、在寻找队伍中高亮显示玩家和团队领袖,并能手动与队友分享公共笔记。

  • 2
    99,999.9
    Trinket Helper

    这个插件会在你切换专精时自动更换饰品。当你改变专精后,它会根据你的新专精自动装备对应的饰品,无需手动更换,节省时间并确保你始终使用正确的饰品。

  • 3
    99,999.9
    TopChatChannels

    一个简洁轻量的魔兽世界聊天频道整理插件。通过彩色频道按钮、清晰的编号和更易读的界面,简化你的聊天标签页。

  • 4
    99,999.9
    Rogue Combo Point

    一个简洁且可自定义的盗贼连点数和能量追踪器。设计快速、易读且在战斗中实用,没有多余的界面元素。

  • 5
    99,999.9
    KitnVanguard

    这是一个为"致盲先锋"(Lightblinded Vanguard) Mythic副本设计的弱化插件,用于协调驱散任务。 插件会根据团队中不同角色的职责,自动分配驱散目标。它会显示谁应该驱散哪个敌人,确保团队高效地处理关键的驱散机制。在 Mythic 难度下,这个机制至关重要,错误的驱散会导致团队减员或失败。 使用时,插件会直观地显示每个成员应该负责的驱散目标,通常通过不同的颜色或标记来区分。这样即使在紧张的战斗中,玩家也能快速了解自己的任务,避免混乱和误操作。