• Leithrien's Media Tool

    为“共享媒体”库添加更多提升游戏体验的音效和材质。

    最后更新:2023-07-053,610.200
  • [经典旧世]Modern VoiceOvver HordeSoundPack 2

    部落语音包第二部分,适用于Modern VoiceOver插件,为部落阵营角色提供现代风格的语音覆盖,增强游戏过程中的语音体验。

    最后更新:2026-03-2910,000.000
  • [怀旧服]Gorgo Smash

    这是从Kungen直播中收集的有趣音效插件。该插件包含了Kungen直播过程中使用的各种有趣音效,可以在游戏中播放,增加游戏乐趣。玩家可以在特定事件或动作触发时播放这些音效,让游戏体验更加生动有趣。

    最后更新:2026-01-2610,000.000
  • [经典旧世]Partysounds

    团队声音插件会在团队成员说话时播放短音效。可为不同聊天频道设置独立的冷却时间以避免声音刷屏,同时为每种聊天类型选择不同的音效。

    最后更新:2026-01-2299,999.900
  • [怀旧服]AEmotes - Lynge Sound Pack from Holyfrey

    这是一个将杂项声音包转换为表情动作(AEmote)的插件。它允许玩家将游戏中的各种声音效果与特定的表情动作关联起来,使角色在执行表情动作时播放相应的声音效果。玩家可以通过这个插件自定义角色表情动作的音效,增加游戏的趣味性和个性化程度。使用时,只需将声音文件与对应的表情动作绑定即可。

    最后更新:2026-01-2210,000.000
  • EnemyDeathAlert

    这是一个敌对击杀连杀计数器插件。它会追踪并显示你连续击杀敌对玩家的次数。当你的击杀连数达到特定阈值时,它会通过视觉或声音效果提醒你,帮助你了解自己在PVP战斗中的表现和连杀情况。你可以自定义连杀计数器的显示位置、样式和触发条件,以适应不同的PVP场景和需求。

    最后更新:2026-03-0310,000.000
  • SharedMedia_Neb

    这是一个为LibSharedMedia3.0提供音效集合的插件。它包含了各种游戏内可用的音效资源,可以与其他支持LibSharedMedia3.0的插件配合使用,让你自定义游戏中的声音效果。

    最后更新:2026-05-1199,999.900
  • AEmotes - Lynge Sound Pack from Holyfrey

    这是一个将各种杂项声音包转换为表情动作(AEmote)的插件。它允许玩家在游戏中使用自定义的声音来配合表情动作,增强角色互动的趣味性。安装后,玩家可以在使用表情动作时触发特定的声音效果,使游戏体验更加生动有趣。

    最后更新:2026-01-2210,000.000
  • Dead UI

    Dead UI插件会在角色死亡时播放声音并显示动画提示。

    最后更新:2026-05-1710,000.000
  • [怀旧服]Whisper Sound

    当你在游戏中收到私信时播放声音提醒。

    最后更新:2026-04-2410,000.000
魔兽大脚下载

用户群最庞大的WOW中文插件,帮助您获得轻松愉快的游戏体验!详细>>

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适用版本:7.1.0

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下载排行榜[更多]
评分排行榜[更多]
  • 1
    99,999.9
    Sylvanas Companion

    这是一个希尔瓦娜斯主题的插件,会在战斗、区域、成就、登录、角色死亡等多种情况下播放精选的游戏内语音台词。

  • 2
    99,999.9
    Execute Sound Fix

    修复了缺失“执行”技能命中音效的bug。

  • 3
    99,999.9
    AI VoiceOver Sounds -Basics Starting Zones Retail enUS -MediumQuality

    SoundPack 是一款允许玩家在参与零售任务时播放对应音效的插件,仅适用于起始区域的任务。

  • 4
    99,999.9
    Crazy Goat Ping System

    释放雄伟的山羊叫声和绵羊的咩咩声,以增强你的Ping系统。

  • 5
    99,999.9
    [怀旧服]Better Chat Sounds

    这个插件可以在不同类型的聊天消息中播放声音提示。当你在公共频道、私聊、公会或团队聊天中收到消息时,它会根据你设定的规则发出相应的声音提醒,帮助你不错过任何重要信息。你可以自定义哪些聊天类型需要声音提示,以及使用什么样的声音效果。