• ArtaVolumeManager

    一个魔兽世界插件,可以轻松在两个音频配置文件之间切换:一个用于语音聊天时使用,另一个用于单人游戏时使用。

    最后更新:2026-02-091,913.3014
  • Audio Design Fix

    这是一个简单的小插件,旨在优化暴雪的战斗音效设计。它会自动屏蔽那些视觉效果已经足够明显的技能音效,只保留关键技能的提示音,让你在战斗中能更专注于重要的声音信息。

    最后更新:2026-02-0999,999.902
  • Shadowless Bam! Crit Sound Alert Addon

    每当你打出暴击时,享受一声满意的“砰!”——完全可控。

    最后更新:2026-02-08525.301,135
  • [怀旧服]BakiWalk

    当你使用/follow跟随某人时,会播放BakiWalk迷因音乐,并配有完全同步节拍的视觉效果。屏幕会脉动,边框会跳舞,小地图会旋转,按钮会发光,歌词会逐字显示在你的屏幕上——让你的整个UI都充满动感。

    最后更新:2026-02-0899,999.902
  • SkillSoundCustomizer

    为你的法术施放添加自定义音效 - 可以为任何技能分配任意声音!

    最后更新:2026-02-0810,000.006
  • Dragon Ball SFX for Monk

    Dragon Ball Sound Effect/Vocals for Monk 是一款为《魔兽世界》武僧职业设计的音效插件。以下是为中国玩家准备的简洁介绍: ### 插件简介 这款插件为武僧玩家带来了《龙珠》系列中的经典音效和配音,让玩家在游戏中使用技能时,能够体验到如同动漫中的战斗氛围。 ### 核心功能 - **技能音效替换**:武僧的技能音效可以被替换为《龙珠》角色的招式声音。 - **自定义设置**:玩家可以根据个人喜好,选择不同的声音包进行自定义设置。 ### 使用方法 安装插件后,通过游戏内的插件设置界面,启用《龙珠》音效,并选择你喜欢的声音包即可。 请注意,以下内容是翻

    最后更新:2026-02-071,240.805,819
  • BeQuiet

    抑制对话大头贴的巨大边框和语音音效

    最后更新:2026-02-0740.90502,123
  • SharedMedia_GBA

    GBA精选音效包。

    最后更新:2026-02-071,386.902,451
  • [怀旧服]Crit Wow

    当你造成暴击时,Owen会惊呼“哇!”

    最后更新:2026-02-062,261.20715
  • [怀旧服]VoiceOver - TBC French Audio Module

    这是一款为《燃烧的远征》十周年庆典制作的《魔兽世界》语音包,包含了《燃烧的远征》中所有法语的任务和闲聊语音。玩家可以在游戏中听到完整的法语配音,增强游戏体验。

    最后更新:2026-02-0699,999.902
魔兽大脚下载

用户群最庞大的WOW中文插件,帮助您获得轻松愉快的游戏体验!详细>>

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适用版本:7.1.0

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评分排行榜[更多]
  • 1
    99,999.9
    AI VoiceOver Sounds - WarWithin - Karesh (enUS) - MQ

    该声音包专为与VoiceOver Mod Retail插件配合使用而设计,它只为WarWithin战役中的任务添加英语声音。

  • 2
    99,999.9
    [经典旧世]Silver Battle

    Silver Battle 是一款专为魔兽世界硬核玩家设计的全面生存型插件。它能实时监控关键战斗统计数据,并在危险临近时提供可定制的警报。

  • 3
    99,999.9
    AI VoiceOver Sounds - Midnight (enUS)

    这是一个为《魔兽世界》"午夜"版本设计的语音包,需要配合VoiceOver Mod插件使用。该语音包仅包含英文任务语音,为玩家在"午夜"版本中的任务提供音频反馈。

  • 4
    99,999.9
    [怀旧服]Better Chat Sounds

    这个插件可以在不同类型的聊天消息中播放声音提示。当你在公共频道、私聊、公会或团队聊天中收到消息时,它会根据你设定的规则发出相应的声音提醒,帮助你不错过任何重要信息。你可以自定义哪些聊天类型需要声音提示,以及使用什么样的声音效果。

  • 5
    99,999.9
    AutoGamma

    地图亮度调节插件,可按地图单独调整游戏画面亮度。