• [怀旧服]SharedMediaAdditionalSounds

    将额外的音效集成到SharedMediaLib的资源库中。

    最后更新:2026-04-24205.3087,544
  • [怀旧服]Lok'tar Ogar! победа или смерть - ruRU

    "该插件能够在冰冠城寨的NPC处播放‘洛卡tar Ogar! 胜利或死亡’的语音。"

    最后更新:2026-02-111,329.50336
  • BigWigs - Encounter Music

    这个插件会在BigWigs首领战开始时播放对应的战斗音乐。

    最后更新:2026-05-13653.50481
  • Deadly Boss Mods (DBM) - Asmongold Countdown

    DBM 模块,Asmongold 倒数语音。

    最后更新:2026-04-2883.00327,855
  • Soundboard for WoW

    一款好玩的音效板插件,可以在游戏中播放音效片段给队友或自己听!

    最后更新:2026-04-22529.802,055
  • Papaya's Media Files

    ### 帕帕亚的WeakAuras插件简介 帕帕亚的WeakAuras是一款强大的WoW插件,主要用于创建个性化的战斗提示和警报。它能帮助你更有效地监控角色状态和关键战斗要素,提升游戏体验。以下是核心功能和使用方法: **核心功能:** - 定制化界面元素,如图标、文字、进度条等。 - 实时显示关键战斗信息,如技能冷却、法力值监控等。 - 自定义触发条件,设置特定警报。 **使用方法:** - 安装插件后,通过游戏内的WeakAuras菜单进行配置。 - 选择预设或创建新的Aura,设定显示内容和触发条件。 - 在战斗中,根据设定接收实时提示和警报。

    最后更新:2024-06-1199,999.9012
  • Not A Group Sound Pack

    Sound pack for the Not A group M+ team.

    最后更新:2024-11-1899,999.904
  • [经典旧世]Six Seven (67)

    一款插件,在您造成伤害、获得经验值或赚取包含数字67的黄金时播放“67”声音。

    最后更新:2026-01-151,266.7047
  • Boss babble buster

    厌倦了地下城和团队首领的冗长台词?这个插件可以帮你屏蔽那些烦人的boss对话,让你专注于战斗本身。只需安装启用,就能自动跳过所有boss的过场动画和台词,让游戏体验更加流畅高效。

    最后更新:2026-02-2210,000.002
  • Get Over Here Warlock

    音频与视频增强插件 该插件主要用于增强《魔兽世界》中的音频与视频体验,提供自定义音效设置和视频过滤功能,帮助玩家更沉浸于游戏世界。使用方法简单,通过界面设置即可轻松调整音效和视频效果。

    最后更新:2023-02-28544.803,383
魔兽大脚下载

用户群最庞大的WOW中文插件,帮助您获得轻松愉快的游戏体验!详细>>

MD5:
5207fcb0849f324c7ae4fecc4d9e11ad
适用版本:7.1.0

魔兽大脚更新日志>>

进入魔兽大脚专区>>

下载排行榜[更多]
评分排行榜[更多]
  • 1
    99,999.9
    murloc_target

    将Murloc部落的混乱之声带入你的用户界面!这款轻量级插件在你切换目标时播放标志性的Murloc声音——为你的游戏体验增添一抹幽默与怀旧情怀。

  • 2
    99,999.9
    [怀旧服]PVPKombat

    PVPKombat 是一款受经典插件 Bam Mod 和 MKombat 启发的完整现代化重制版。

  • 3
    99,999.9
    [经典旧世]LoreTeller

    一款电影化旁白插件,为魔兽世界经典版中的每个区域、任务和地标提供语音讲述背景故事。

  • 4
    99,999.9
    AI VoiceOver Sounds -Basics Starting Zones Retail enUS -MediumQuality

    SoundPack 是一款允许玩家在参与零售任务时播放对应音效的插件,仅适用于起始区域的任务。

  • 5
    99,999.9
    Letterboxed View

    通过降低绘制高度,你可以在左右看到更多的游戏世界。同时,你还可以利用底部和顶部的空间来放置2D用户界面元素,而不是让它们覆盖3D世界。