• [怀旧服]For Azeroth! - ptBR

    注:该插件可以播放《军团再临》预告片中瓦里安的喊声“为了艾泽拉斯!”

    最后更新:2026-02-111,186.405,305
  • Klicker's Buff Tracker

    一款轻量级、支持午夜测试版的增益追踪器,能够监控并提醒您或您附近团队成员身上缺失的关键职业增益效果。

    最后更新:2026-04-05215.406,501
  • MacroCreator

    此插件能够根据您登录的游戏角色职业,自动创建适用于不同职业的通用宏。

    最后更新:2025-03-30668.70137
  • [怀旧服]Earth Shield Auto Target

    自动化地之盾宏目标设定插件。这个插件能够自动为地之盾选择合适的目标,无需手动切换目标施放,简化了萨满祭司在战斗中使用地之盾的操作流程。

    最后更新:2026-02-0210,000.0013
  • [怀旧服]Blocky Buffet

    Blocky Buffet是一款魔兽世界经典版插件,提供了一个可拖动的按钮,能自动检测你背包中最好的食物和饮料,一键同时食用。它会追踪进食/饮水增益,在补给不足时发出警告,支持快捷键绑定,并在战斗中自动隐藏。

    最后更新:2026-03-2399,999.900
  • [怀旧服]Masque: Svelte

    Masque 轻量级皮肤。

    最后更新:2025-05-14327.40373
  • [经典旧世]NeedToKnow

    灵活的增益、减益和冷却计时条

    最后更新:2025-10-12220.101,926,921
  • [怀旧服]Roth UI

    这是一个基于oUF框架开发的暗黑风格界面替换插件。它将原本的魔兽世界界面转换为暗黑破坏神风格的用户界面,提供全新的视觉体验。该插件采用oUF框架构建,可以显示玩家和目标的单位框架,包括生命值、法力值等基本信息,同时保持与游戏机制的完全兼容性。玩家可以通过这个插件获得更加沉浸式的游戏体验,享受暗黑风格的界面设计。

    最后更新:2026-03-12795.5039,830
  • Nerveless - Centered Cooldown Manager Buffs

    为冷却管理器增益提供显示设置,包括居中对齐、扩展填充以及宽高比控制。

    最后更新:2026-02-11383.70957
  • [怀旧服]Ability Team Tracker

    监控队友的技能冷却时间。

    最后更新:2025-08-1730.906,256,629
魔兽大脚下载

用户群最庞大的WOW中文插件,帮助您获得轻松愉快的游戏体验!详细>>

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适用版本:7.1.0

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下载排行榜[更多]
评分排行榜[更多]
  • 1
    99,999.9
    Frostrotz Mage QoL

    这是一款为法师玩家打造的生活质量插件包,主要优化了冰霜法师的游戏体验。该插件包包含多个实用功能,如自动施法、技能提醒和界面优化等。通过这个插件包,玩家可以更轻松地管理技能冷却、监控重要状态,并简化复杂的操作流程,从而专注于战斗策略和输出优化。特别适合希望提升游戏效率和操作便利性的法师玩家使用。

  • 2
    99,999.9
    [怀旧服]Buffwatch Anniversary

    这是Buffwatch Classic的TBC(燃烧的远征)周年纪念版。这个插件主要用于追踪和显示你的增益效果(buffs)和减益效果(debuffs)。界面简洁直观,可以自定义显示位置和大小,让你能够快速了解自己身上的各种状态效果。无论是团队副本还是PVP战斗,都能帮助你更好地管理自己的状态,把握技能释放时机。

  • 3
    99,999.9
    BetterAuras

    自定义团队和队伍框架上的增益与减益效果外观。可调整大小、位置、间距、内边距以及层数显示,并提供实时预览功能。

  • 4
    99,999.9
    [怀旧服]Defensives

    显示玩家每个单独的伤害减免法术产生的总伤害减免效果。减免效果包括物理伤害和法术伤害。

  • 5
    99,999.9
    KitnVanguard

    这是一个为"致盲先锋"(Lightblinded Vanguard) Mythic副本设计的弱化插件,用于协调驱散任务。 插件会根据团队中不同角色的职责,自动分配驱散目标。它会显示谁应该驱散哪个敌人,确保团队高效地处理关键的驱散机制。在 Mythic 难度下,这个机制至关重要,错误的驱散会导致团队减员或失败。 使用时,插件会直观地显示每个成员应该负责的驱散目标,通常通过不同的颜色或标记来区分。这样即使在紧张的战斗中,玩家也能快速了解自己的任务,避免混乱和误操作。