• [怀旧服]DefaultUI_Monk

    原生界面染色,武僧颜色主题。

    最后更新:2024-08-25556.601,263
  • [经典旧世]Buffie

    可自定义的增益/减益设置,可根据个人需求调整增益和减益的显示与提醒,提升游戏体验。

    最后更新:2025-06-15544.0075
  • [怀旧服]Buffie

    可自定义的增益/减益设置,让玩家能够个性化调整游戏中的各种状态效果提示。

    最后更新:2025-06-17544.0096
  • DefaultUI_Void

    原生界面染色,虚空颜色主题。

    最后更新:2024-08-25539.101,144
  • [经典旧世]DefaultUI_Void

    原生界面染色,虚空颜色主题。

    最后更新:2024-08-25539.101,144
  • [怀旧服]DefaultUI_Void

    原生界面染色,虚空颜色主题。

    最后更新:2024-08-25539.101,144
  • What Just Procced

    该插件提供训练提醒,助你解读暴雪法术警报。

    最后更新:2023-12-28529.6010,526
  • AdventureGuideBosses

    在冒险指南中按区域将团队副本首领进行分类。

    最后更新:2022-11-28525.001,350
  • Hidden MicroMenu & Bags

    隐藏MicroMenu和BagBars,同时保持LFG眼睛可移动

    最后更新:2024-09-21524.80651
  • Model Viewer 3D

    展示任何可瞄准目标的3D模型框架视图

    最后更新:2024-09-10524.003,894
魔兽大脚下载

用户群最庞大的WOW中文插件,帮助您获得轻松愉快的游戏体验!详细>>

MD5:
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适用版本:7.1.0

魔兽大脚更新日志>>

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下载排行榜[更多]
  • 1
    29,313,586
    Tidy Plates

    整洁盘符(Tidy Plates)是一款专注于优化战斗单位框体的WoW插件。它能够自定义敌人的姓名plates,提供更清晰的威胁指示和易用性,让玩家可以更快识别目标和关键战斗信息。以下是其简洁介绍: **功能简介:** - 自定义敌人姓名板,增强视觉清晰度 - 显示威胁状态,方便坦克和DPS识别仇恨 - 界面简洁,减少战斗中的信息干扰 **使用方法:** - 安装后,通过游戏内插件设置调整选项 - 可根据需要自定义显示的元素和样式 - 在战斗中直观显示重要信息,提升战斗效率

  • 2
    17,730,763
    MoveAnything:暴雪框体移动

    可以让你随意移动任何一个系统默认的框体,同时还支持调节框体的大小。

  • 3
    14,433,119
    ElvUI Shadow & Light(S&L):ElvUI光影扩展包

    各扩展包请不要共用,以免冲突。

  • 4
    11,049,682
    [怀旧服]MoveAny

    轻松移动暴雪界面元素 这款插件可以让玩家随意移动《魔兽世界》中的任何暴雪界面元素,让你根据自己的喜好自由调整界面布局。

  • 5
    11,049,682
    [经典旧世]MoveAny

    轻松移动暴雪界面元素 这款插件能让玩家自由移动《魔兽世界》中的任何暴雪界面元素,自定义您的游戏界面,实现更个性化的游戏体验。

评分排行榜[更多]
  • 1
    99,999.9
    [怀旧服]Letterboxed View

    通过降低绘制高度,你可以看到更多游戏世界的左右视野。同时,你还可以利用底部和顶部的空间来放置2D用户界面元素,而不是让它们覆盖3D世界。

  • 2
    99,999.9
    Voicelines: Gnome Female

    为你的角色增添个性,这些语音台词会在你的角色与世界互动时随机触发。

  • 3
    99,999.9
    NTools: Hide Tooltip Health Bar

    该插件可在鼠标悬停在玩家、NPC或怪物上时,隐藏提示信息中的血量条。

  • 4
    99,999.9
    [怀旧服]ManaBarColor

    Change the color of all mana bars to whatever color you want.

  • 5
    99,999.9
    [经典旧世]Letterboxed View

    通过降低绘制高度,你可以看到更多游戏世界的左右视野。同时,你还可以将底部和顶部的空间用于2D用户界面元素,而不是让它们覆盖3D世界。