• [怀旧服]DownInFront

    隐藏默认界面的杂乱元素

    最后更新:2024-08-01586.107,110
  • DownInFront

    隐藏默认UI中的干扰元素

    最后更新:2024-08-01586.107,110
  • [经典旧世]DownInFront

    隐藏默认界面的杂乱元素

    最后更新:2024-08-01586.107,110
  • [怀旧服]My Very Own Doomguy

    该插件提供了另一种方式来监测你的当前血量。

    最后更新:2025-04-06580.808,867
  • [怀旧服]SnugUI

    一款专注于优化《魔兽世界》界面,简洁高效的UI增强插件。

    最后更新:2025-07-21579.60136
  • AltzUI

    一个轻量极的清爽整合界面。

    最后更新:2025-08-06575.703,243
  • [怀旧服]Undressed

    为角色装扮界面添加一键移除所有装备的按钮。

    最后更新:2025-02-23571.20489
  • [经典旧世]Undressed

    为角色装扮界面添加一键移除所有装备的按钮。

    最后更新:2025-02-23571.20489
  • [怀旧服]SantaUI TBC Classic

    ActionBar插件:一键移动操作栏、背包和菜单。

    最后更新:2023-12-28570.10884
  • FPSMSMeter

    FPSMSMeter:在屏幕上显示帧率(FPS)和延迟(MS)。

    最后更新:2024-09-09565.50273
魔兽大脚下载

用户群最庞大的WOW中文插件,帮助您获得轻松愉快的游戏体验!详细>>

MD5:
5207fcb0849f324c7ae4fecc4d9e11ad
适用版本:7.1.0

魔兽大脚更新日志>>

进入魔兽大脚专区>>

下载排行榜[更多]
  • 1
    29,313,586
    Tidy Plates

    整洁盘符(Tidy Plates)是一款专注于优化战斗单位框体的WoW插件。它能够自定义敌人的姓名plates,提供更清晰的威胁指示和易用性,让玩家可以更快识别目标和关键战斗信息。以下是其简洁介绍: **功能简介:** - 自定义敌人姓名板,增强视觉清晰度 - 显示威胁状态,方便坦克和DPS识别仇恨 - 界面简洁,减少战斗中的信息干扰 **使用方法:** - 安装后,通过游戏内插件设置调整选项 - 可根据需要自定义显示的元素和样式 - 在战斗中直观显示重要信息,提升战斗效率

  • 2
    17,730,763
    MoveAnything:暴雪框体移动

    可以让你随意移动任何一个系统默认的框体,同时还支持调节框体的大小。

  • 3
    14,507,775
    ElvUI Shadow & Light(S&L):ElvUI光影扩展包

    各扩展包请不要共用,以免冲突。

  • 4
    13,157,396
    [怀旧服]MoveAny

    轻松移动暴雪界面元素 这款插件可以让玩家随意移动《魔兽世界》中的任何暴雪界面元素,让你根据自己的喜好自由调整界面布局。

  • 5
    13,152,964
    [经典旧世]MoveAny

    轻松移动暴雪界面元素 这款插件能让玩家自由移动《魔兽世界》中的任何暴雪界面元素,自定义您的游戏界面,实现更个性化的游戏体验。

评分排行榜[更多]
  • 1
    99,999.9
    [经典旧世]SafeQ

    安全队列:因为你不接受任何次品。

  • 2
    99,999.9
    Masque : Kragh - Diamond

    为Masque定制的Skin Diamond插件,能够让你轻松更换游戏内界面皮肤。它提供了多种精美的皮肤选项,让你可以根据个人喜好定制独特的用户界面,提升游戏体验。使用方法简单,只需在游戏中选择你喜欢的皮肤,即可一键应用,享受全新的视觉效果。

  • 3
    99,999.9
    [经典旧世][Cursor] T-Project-One

    Wow社区玩家的Cursoror样式来啦!

  • 4
    99,999.9
    [经典旧世]Voicelines: Gnome Female

    为你的角色增添个性,这些语音台词会在你的角色与世界互动时随机触发。

  • 5
    99,999.9
    Letterboxed View

    通过降低绘制高度,你可以在左右看到更多的游戏世界。同时,你还可以利用底部和顶部的空间来放置2D用户界面元素,而不是让它们覆盖3D世界。