




这是一个纯Lua实现的面向对象框架库,支持类继承功能。它允许开发者使用面向对象的方式创建和管理游戏界面元素,通过继承机制可以轻松扩展和定制界面组件,简化了复杂UI的开发流程。





插件控制台,可以在游戏内开启或禁用插件,并且为插件保留不同的开启配置,适合在不同的场合使用,降低插件占用内存。
插件控制台,可以在游戏内开启或禁用插件,并且为插件保留不同的开启配置,适合在不同的场合使用,降低插件占用内存。
插件控制台,可以在游戏内开启或禁用插件,并且为插件保留不同的开启配置,适合在不同的场合使用,降低插件占用内存。
Addon开发框架,为玩家提供强大的自定义功能,轻松创建和分享个性化的游戏界面和工具。此框架简化了编程过程,让玩家能更专注于打造满足自己需求的Addon。
Addon开发框架,助力玩家自定义游戏界面,增强互动体验。该框架提供了丰富的API和工具,让玩家轻松创建和分享个性化插件。
这是一个库,它提供了一个简单的对话框,用于复制给定的文本。
这个插件会在任务奖励中直接显示声望奖励。当你接取一个任务时,如果该任务会提供声望,你会在任务界面中清楚地看到具体的声望奖励数量,无需额外查看任务描述或使用其他插件。这样可以帮助你更高效地规划声望获取路线,快速判断哪些任务值得优先完成。
BlackSignal 是一个模块化的魔兽世界插件,专注于战斗感知和简洁的UI提示,不依赖战斗日志。
这是一个独立的、可嵌入的魔兽世界插件库,专门用于解决旧插件因大量静音导致的音频问题。
这是一款为《燃烧的远征》经典怀旧十周年制作的插件合集,提供简洁轻便的工具功能。这些插件专注于提升游戏体验,不占用过多系统资源,适合怀旧服玩家使用。