




这是一个纯Lua实现的面向对象框架库,支持类继承功能。它允许开发者使用面向对象的方式创建和管理游戏界面元素,通过继承机制可以轻松扩展和定制界面组件,简化了复杂UI的开发流程。





插件控制台,可以在游戏内开启或禁用插件,并且为插件保留不同的开启配置,适合在不同的场合使用,降低插件占用内存。
插件控制台,可以在游戏内开启或禁用插件,并且为插件保留不同的开启配置,适合在不同的场合使用,降低插件占用内存。
插件控制台,可以在游戏内开启或禁用插件,并且为插件保留不同的开启配置,适合在不同的场合使用,降低插件占用内存。
Addon开发框架,为玩家提供强大的自定义功能,轻松创建和分享个性化的游戏界面和工具。此框架简化了编程过程,让玩家能更专注于打造满足自己需求的Addon。
Addon开发框架,助力玩家自定义游戏界面,增强互动体验。该框架提供了丰富的API和工具,让玩家轻松创建和分享个性化插件。
InspectEquip 在鼠标提示和装备检查窗口中添加详细的物品来源信息。它会装备按来源分类(团队、地下城、PVP等),并显示物品等级、平均等级,以及提醒缺失的附魔或宝石。对于评估玩家装备来说是必备工具。
一个库,提供简单的对话框功能,用于复制指定的文本。
UmbraUI 是一款基于 ElvUI 插件的增强工具,它添加了额外的功能和自定义标签,用以提升你的魔兽世界经典版游戏体验。
直接在角色纸娃娃装备栏上显示附魔文字。
Unbound插件套件的核心功能库和依赖组件。这个库为Unbound系列插件提供基础功能和必要的依赖支持,确保所有相关插件能够正常运行和协同工作。