• WeeklyRewards

    该插件可以帮助你追踪所有角色每周奖励的进度。通过它,你可以轻松查看每个角色在每周任务、副本、PvP等方面的完成情况,确保你不会错过任何重要的奖励。插件界面简洁直观,方便玩家快速了解各个角色的进度,从而更好地规划游戏时间。

    最后更新:2026-03-1459.50187,084
  • SoftRes Tracker

    SoftRes Tracker是一款魔兽世界巫妖王之怒版本的团队插件,专为团队领袖设计,用于管理软预留(soft reserves)。通过这个插件,团队领袖可以有效地追踪和管理团队成员对特定物品的软预留情况,确保公平合理的分配机制。

    最后更新:2026-03-142,099.009
  • DiGuaTimelineAudioHelper

    根据战斗时间线播放自定义音频。这个插件允许你在特定战斗阶段播放自定义的音频提示,帮助你更好地掌握战斗节奏和关键时机。你可以提前设置好音频文件,并在战斗中通过声音提示来提醒自己重要的技能时机或战斗阶段转换。

    最后更新:2026-03-13529.70584
  • UniversalMarkerCycler

    UniversalMarkerCycler 是一个插件,可以通过一个可连续按下的快捷键在鼠标位置动态放置世界标记。它是 WA 的完美无污染替代品。该插件具有可视化界面、3个配置文件以及一键清除功能,非常适合团队和 M+ 指挥使用。

    最后更新:2026-03-1310,000.003
  • Epic Damage Meter

    一款轻量级、不臃肿的《魔兽世界》伤害统计插件,旨在提供精准的实时追踪,同时对游戏性能几乎无影响。

    最后更新:2026-03-13126.507,493
  • [怀旧服]i Sound Player - iSoundPlayer iSP Custom Sound Triggers for WoW

    声音插件:可在游戏触发事件时播放自定义MP3文件。无论是成就达成、战斗还是其他游戏事件,都能用你喜欢的音效来庆祝!

    最后更新:2026-03-13484.00596
  • [经典旧世]i Sound Player - iSoundPlayer iSP Custom Sound Triggers for WoW

    声音插件:可在游戏内触发时播放自定义MP3文件。通过你最喜爱的声音来庆祝成就、战斗和事件!

    最后更新:2026-03-13484.00596
  • i Sound Player - iSoundPlayer iSP Custom Sound Triggers for WoW

    音效插件:可在游戏内触发时播放自定义MP3文件。通过你最喜爱的声音来庆祝成就、战斗和事件!

    最后更新:2026-03-13484.00596
  • [怀旧服]ExtendedUnitFrames

    重新设计经典版默认单位框架,使其更加美观。添加了威胁值显示器和一些生活质量改进。

    最后更新:2026-03-13323.302,349
  • [经典旧世]ExtendedUnitFrames

    重新设计经典默认单位框架,使其更加美观。添加了威胁计以及一些提高游戏质量的改进。

    最后更新:2026-03-13323.302,349
魔兽大脚下载

用户群最庞大的WOW中文插件,帮助您获得轻松愉快的游戏体验!详细>>

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适用版本:7.1.0

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下载排行榜[更多]
评分排行榜[更多]
  • 1
    99,999.9
    [怀旧服]Simple Tactics

    Simple Tactics 是一款为《燃烧的远征》经典版设计的精简攻略插件,它能提供快速、职业特定的战斗策略,同时保持界面简洁,不会让你的屏幕变得杂乱。

  • 2
    99,999.9
    Mythmon

    这个插件显示午夜第一周和第二周的地下城进度,帮助你追踪每周的零点史诗地下城完成情况。它会直观地展示你已经完成和未完成的地下城,方便你规划每周的刷本路线。

  • 3
    99,999.9
    M+AutoResetDamageMeter

    这个插件可以在进入/离开地下城时重置暴雪自带的伤害统计,并提供可配置选项和确认功能。玩家可以根据需要设置重置条件,并在重置前进行确认,方便管理战斗数据。

  • 4
    99,999.9
    [经典旧世]RangeMonitor

    显示与其他小队/团队成员之间的距离。

  • 5
    99,999.9
    Shadowed Unit Frames - Fix Range Dead

    修复了Shadowed Unit Frames中针对死亡单位范围指示器的问题。