• StatPriorityTracker-Retail

    自定义每个角色的属性优先级。

    最后更新:2026-03-31847.108,393
  • BigWigs: TWW Bars

    体验重生后的团队副本计时器——采用TWW风格设计的BigWigs进度条,搭配生动的图标和醒目的闪光效果。

    最后更新:2025-09-02846.1065
  • PullTimer (Multi)

    一个简单的插件,提供开怪计时、休息计时和就位检查功能,支持配置文件和自定义选项。

    最后更新:2026-01-16845.70495
  • Enrage

    魔兽世界《午夜》团本实时冷却追踪器 — 一目了然地查看团队防御性和功能性技能的冷却状态。

    最后更新:2026-04-05845.20192
  • [怀旧服]Better DKP TBC Anniversary

    BetterDKP 是一款专为 TBC 周年服设计的完整 DKP 和 EPGP 战利品管理插件。支持竞价、战利品议会、首领自动分配、衰减和考勤跟踪等功能。

    最后更新:2026-02-21844.70297
  • ReadyCheckPull

    ReadyCheckPull 是一个简单的插件,它为游戏界面添加了"准备检查"和"开怪计时"按钮。你可以自定义计时器的持续时间,创建多个开怪计时按钮,并能轻松取消开怪计时。

    最后更新:2026-04-03843.20168
  • [经典旧世]Risky

    实时预测与风险评估插件,可预判在战斗中是你先倒下还是对方先阵亡。

    最后更新:2026-01-13841.0070
  • [经典旧世]For the Horde! - esES

    该插件可以播放《争霸艾泽拉斯》预告片中希尔瓦娜斯·风行者喊出的“为了部落!”的语音。

    最后更新:2026-02-11841.008,677
  • [怀旧服]Risky

    实时预测死亡风险评估插件,能够提前判断你和队友中谁最有可能先死亡,帮助你及时调整战术和生存策略。

    最后更新:2026-01-13841.0070
  • [怀旧服]For the Horde! - esES

    该插件可以播放《争霸艾泽拉斯》预告片中希尔瓦娜斯·风行者喊出的“为了部落!”的音效。

    最后更新:2026-02-11841.008,677
魔兽大脚下载

用户群最庞大的WOW中文插件,帮助您获得轻松愉快的游戏体验!详细>>

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适用版本:7.1.0

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  • 1
    99,999.9
    [经典旧世]BWBuffAssign

    BWBuffAssign 是一款功能强大的魔兽世界插件,它能够帮助玩家自动分配和管理增益效果。使用此插件,玩家可以轻松指定哪些增益应由团队成员施放,确保每个角色都能获得最适合其角色的增益。以下是它的主要功能和使用方法: - **自动分配增益**:根据预设规则,BWBuffAssign 可自动将增益效果分配给团队成员。 - **自定义规则设置**:玩家可以自定义增益分配规则,以适应不同的团队组合和战斗策略。 - **直观的界面**:插件提供了一个简洁直观的界面,方便玩家进行设置和监控。 使用方法: 1. 安装插件后,在游戏中打开插件设置界面。 2. 根据需要配置增益分配规则。 3. 在团队中激活插件,它会自动按照设置进行增益分配。 通过BWBuffAssign,玩家可以更加专注于战斗,而不必担心增益效果的管理。

  • 2
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    [经典旧世]Lootlog Classic

    在游戏中提供了一个可移动窗口,用于显示副本和团队本中最近的roll点信息。

  • 3
    99,999.9
    Redhawk Advanced Performance Enhancer

    一套帮助参与史诗副本的插件集合,提供多种辅助功能,提升团队协作与个人表现。

  • 4
    99,999.9
    L'ura Helper

    这个插件帮助玩家处理"奎尔丹纳斯远征"中乌露拉记忆序列的机制。它会显示当前需要点击的记忆符文顺序,帮助玩家准确完成这个小游戏,避免因记错顺序而失败。

  • 5
    99,999.9
    KitnVanguard

    这是一个为"致盲先锋"(Lightblinded Vanguard) Mythic副本设计的弱化插件,用于协调驱散任务。 插件会根据团队中不同角色的职责,自动分配驱散目标。它会显示谁应该驱散哪个敌人,确保团队高效地处理关键的驱散机制。在 Mythic 难度下,这个机制至关重要,错误的驱散会导致团队减员或失败。 使用时,插件会直观地显示每个成员应该负责的驱散目标,通常通过不同的颜色或标记来区分。这样即使在紧张的战斗中,玩家也能快速了解自己的任务,避免混乱和误操作。