• DBM Voicepack - Puka(푸카음성팩KR)

    DBM 模块,韩语语音包。

    最后更新:2025-06-06167.0015,991
  • [怀旧服]OutOfMana

    警告你的小队成员你的法力值水平

    最后更新:2025-06-051,549.801,615
  • [经典旧世] alaCalendar:行事历

    替尚未出现行事历功能的怀旧服加入行事历,列出副本重置时间与节庆日期。

    最后更新:2025-06-05113.80317,324
  • CustomKeystones

    专为低等级地下城设计的神话地下城基石,助力玩家高效挑战地下城。

    最后更新:2025-05-271,661.301,153
  • Boss Defeated by Mouss

    在击败地下城和团队副本的Boss时播放胜利音效。

    最后更新:2025-05-264,069.302
  • [经典旧世]DBM Countdown Pack: Mario Kart

    DBM倒计时音效包,包含《马里奥赛车》比赛倒计时音效。

    最后更新:2025-05-23210.2041,441
  • [经典旧世]AtlasLootClassic_SoD

    AtlasLoot 掉落查询的探索赛技版本。

    最后更新:2025-05-225.006,824,253
  • Angry Raid Leader

    不再忘记修理装备、团队增益或附魔和打孔。这些愤怒的团队领袖会一直瞪着你,直到你完成这些事。

    最后更新:2025-05-20644.60140
  • BigWigs - Voice+

    使用BigWigs插件播放清晰的AI生成语音警告,提示玩家首领技能。

    最后更新:2025-05-12244.10629
  • [经典旧世]Raid Reset Tracker

    追踪未保存副本的重置时间。

    最后更新:2025-05-02167.3011,135
魔兽大脚下载

用户群最庞大的WOW中文插件,帮助您获得轻松愉快的游戏体验!详细>>

MD5:
5207fcb0849f324c7ae4fecc4d9e11ad
适用版本:7.1.0

魔兽大脚更新日志>>

进入魔兽大脚专区>>

下载排行榜[更多]
评分排行榜[更多]
  • 1
    99,999.9
    [怀旧服]Target Health Percent Continued

    A fork of Target Health Percent with support continued, featuring a movable target-health percentage display, customizable execute colors, and optional maximum health.

  • 2
    99,999.9
    AuraGlower

    追踪玩家身上的增益/减益效果,并以图标配合光晕效果进行显示。

  • 3
    99,999.9
    autocc

    这个插件用于追踪和协调群体控制技能(CC)。它可以显示团队中其他玩家使用的CC技能状态,帮助玩家了解哪些目标已经被控制,哪些目标还需要处理。通过可视化的方式,玩家可以更好地配合团队,避免重复控制同一个目标或让目标失控。在团队副本和竞技场中,这个工具对于提高控场效率和战斗胜率非常有用。

  • 4
    99,999.9
    [经典旧世]BWBuffAssign

    BWBuffAssign 是一款功能强大的魔兽世界插件,它能够帮助玩家自动分配和管理增益效果。使用此插件,玩家可以轻松指定哪些增益应由团队成员施放,确保每个角色都能获得最适合其角色的增益。以下是它的主要功能和使用方法: - **自动分配增益**:根据预设规则,BWBuffAssign 可自动将增益效果分配给团队成员。 - **自定义规则设置**:玩家可以自定义增益分配规则,以适应不同的团队组合和战斗策略。 - **直观的界面**:插件提供了一个简洁直观的界面,方便玩家进行设置和监控。 使用方法: 1. 安装插件后,在游戏中打开插件设置界面。 2. 根据需要配置增益分配规则。 3. 在团队中激活插件,它会自动按照设置进行增益分配。 通过BWBuffAssign,玩家可以更加专注于战斗,而不必担心增益效果的管理。

  • 5
    99,999.9
    [怀旧服]Hunter Melee Weave Panel

    Hunter utility that shows melee-weaving timing, break-even delay, range state, and Raptor Strike readiness.