


QuickMark 自动分配团队图标(从骷髅➜星星),只需指向自己,鼠标悬停在任意敌人上即可标记;按住 Shift 键悬停可清除标记。无需设置,占用资源小,无论单刷还是团队本都能快速、可靠地标记目标。


TargetCharms 可让您通过一个浮动、可定制的界面快速分配目标图标和放置标记。

这是一个为UUF(UnitFrames)设计的图腾框位重定位插件,基于vattenapa的Totem Frame Relocation修改而来。它允许玩家自由移动和调整图腾框架的位置,使其与你的单位框体布局完美匹配。通过这个插件,你可以将图腾信息放置在屏幕上的任何位置,创建更加个性化的界面布局,提升游戏中的视觉体验和操作便利性。




kickME 会追踪团队中所有的打断和眩晕技能,包括单体打断、沉默、单体范围晕和群体晕,并以简洁的实时冷却追踪器形式展示。你可以清楚地看到谁用了什么技能、技能何时冷却,以及谁没有及时打断。
-quality nameplates with script and animation support. Customizable for any class and role. 高效、可自定义的姓名板,支持脚本和动画。适用于任何职业和角色。
扩展度最高的姓名板,自订义能力极其强大,并像WA一样有字符串可以共享:https://wago.io/plater
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HealBot Continued 是一款专注于治疗功能的魔兽世界插件,它通过直观的界面和高效的技能管理,帮助玩家在团队副本中更有效地治疗队友。 ### 简体中文概述 HealBot Continued 插件:专为治疗者设计,提供简便的界面和高效的技能分配,助你轻松管理团队治疗。
继续治疗机器人 【功能】 治疗机器人是一款专注于治疗辅助的插件,能够高效地管理治疗流程,帮助玩家在团队副本中更好地进行治疗。 【用法】 1. 自动选择目标进行治疗,可根据血量优先级进行排序。 2. 提供多种治疗技能绑定,实现一键治疗。 3. 集成团队框架,方便监控团队成员血量状态。 4. 支持自定义设置,可根据个人喜好调整界面及功能。
一个简单的插件,用于显示目标信息。
隐藏你的动作条边框
这个插件可以将《地心之战》(TWW)或更早版本的个人资源显示恢复,并提供一些自定义选项。玩家可以调整资源条的位置、大小和样式,使其更符合个人喜好。它支持恢复旧版的生命值、法力值、能量等资源显示,同时允许玩家根据自己的游戏界面布局进行个性化设置。
Grid2插件可将标记为“可由我驱散”的减益效果设置为仅在驱散技能不在冷却时显示。这样,你只需查看单位框架即可知道你的驱散技能是否处于冷却状态。
显示谁给你施加了每个增益效果的提示信息。