



这是一个替代Fazana的踉跄条WeakAuras,适用于当前版本。该插件能够显示你的酒仙专有技能"踉跄"的叠加层数和持续时间,帮助玩家更好地管理酒仙的减伤机制。界面简洁直观,可以根据个人需求调整显示位置和样式,让你在战斗中能够一目了然地掌握踉跄状态,从而做出更精准的技能使用决策。

这个插件会在团队或队伍中标记可驱散的减益效果,并根据不同类型使用不同颜色高亮显示受影响的玩家。这样你可以快速识别需要驱散的目标,提高团队协作效率。

这个插件可以在《燃烧的远征经典版十周年》版本中直接在游戏内显示角色的装备评分和装备库链接。玩家无需离开游戏就能快速查看自己或他人的装备评分,点击链接可直接访问对应的装备库页面,方便快速了解装备情况。


"Healers Have To Die"的更新版本,已针对魔兽世界午夜12.0版本进行了优化,能够准确识别敌我双方的的治疗职业。


自定义单位框体,包含玩家、目标、焦点、目标的目标、宠物和Boss框架,支持完整的编辑模式,施法条、光环和距离渐隐功能。
扩展度最高的姓名板,自订义能力极其强大,并像WA一样有字符串可以共享:https://wago.io/plater
-quality nameplates with script and animation support. Customizable for any class and role. 高效、可自定义的姓名板,支持脚本和动画。适用于任何职业和角色。
扩展度最高的姓名板,自订义能力极其强大,并像WA一样有字符串可以共享:https://wago.io/plater
HealBot Continued 是一款专注于治疗功能的魔兽世界插件,它通过直观的界面和高效的技能管理,帮助玩家在团队副本中更有效地治疗队友。 ### 简体中文概述 HealBot Continued 插件:专为治疗者设计,提供简便的界面和高效的技能分配,助你轻松管理团队治疗。
继续治疗机器人 【功能】 治疗机器人是一款专注于治疗辅助的插件,能够高效地管理治疗流程,帮助玩家在团队副本中更好地进行治疗。 【用法】 1. 自动选择目标进行治疗,可根据血量优先级进行排序。 2. 提供多种治疗技能绑定,实现一键治疗。 3. 集成团队框架,方便监控团队成员血量状态。 4. 支持自定义设置,可根据个人喜好调整界面及功能。
这是一个为UUF(UnitFrames)设计的图腾框位重定位插件,基于vattenapa的Totem Frame Relocation修改而来。它允许玩家自由移动和调整图腾框架的位置,使其与你的单位框体布局完美匹配。通过这个插件,你可以将图腾信息放置在屏幕上的任何位置,创建更加个性化的界面布局,提升游戏中的视觉体验和操作便利性。
进入战斗时显示"+战斗+",离开战斗时显示"-战斗-"。
为ElvUI添加公会等级标签。
WAR UI 是一个适用于正式服(地心之战)和经典魔兽世界的中古风格团队框架插件。
在满级时充当经验条,击杀敌人可获得经验值奖励!